Bizalomépítés és elkötelezettség: A Luton Town videót használ az oktatási lehetőségek megteremtésére az akadémia szintjén

Miután a Luton Town nehezen tudta bevonni az akadémiai játékosokat a teljesítményelemzésbe, a probléma megoldását a videóeszközök innovatív, újszerű felhasználásával oldotta meg. Mióta megváltoztatták a megközelítést, a klub képes volt segíteni fiatal sportolóit a játék jobb technikai megértésében, valamint a pályán kívüli szociális és kommunikációs készségek fejlesztésében.

A Luton Town Football Club nagyra becsült 135 éves múltra tekint vissza, amely nem kevés hullámvölgyet és hullámvölgyet tartalmazott. Miután 1988-ban megnyerte a Football League Cupot, a klub az 1990-es és 2000-es években hanyatlásnak indult, és végül 2009-ben teljesen kiesett a Football League-ből.

A több mint egy évtizeddel ezelőtti mélypont óta azonban a Luton sorsa megváltozott. A klub a 2014/15-ös szezonra visszatért a Football League-be, és nemrégiben két feljutást is elért, így 12 év után először ismét feljutott az angol labdarúgás másodosztályába.

A tulajdonosok klubra vonatkozó elképzeléseinek részeként a Luton nagy hangsúlyt fektet a helyi közösség bevonására és a legjobb fiatal tehetségek fejlesztésére a klub vonzáskörzetéből. Ennek a stratégiának köszönhetően a klub az akadémiát a közösségi oktatás, elkötelezettség és szellemiség előmozdításának eszközeként használja.

A játékos-edző interakció átalakítása

A Luton Town Academy feladata az ígéretes tehetségek ápolása, fejlesztése és az azokba való befektetés, de ez a munka nem korlátozódik a sportolói fejlődésre. Az akadémia küldetésének részeként, hogy olyan fiatal játékosokat neveljen, akik mind a profi labdarúgásra, mind a profi labdarúgáson túli életre felkészültek, folyamatosan törekszik arra, hogy a játékosokat a készségek széles skáláján oktassa és ösztönözze.

2019-ben Luton elfogadta a Catapult jövőképet videóelemző platformot, mint olyan eszközt, amely támogatja az akadémián szereplő kilátogatók fejlődését, és növeli a játékosok részvételét az edzői és elemzői foglalkozásokon. 

Simon Dunn, a Luton akadémiai teljesítményelemzésért felelős vezetője szerint az oktatásra összpontosító Vision használata megváltoztatta az edzők és a játékosok közötti interakciót a teljesítmény felülvizsgálatakor. A technológia bevezetése előtt az akadémia "olyan szinten állt, hogy az elemző foglalkozásainkat vagy én, vagy az edző vezette" - mondja Dunn. "Úgy éreztük, mintha csak beszélgetnénk a játékosokkal. Most ahelyett, hogy mi tartanánk az elemzést, inkább a fiúknak adjuk meg az eszközöket, hogy saját maguk adjanak visszajelzést."

A Luton munkatársai úgy vélik, hogy azáltal, hogy a játékosokat bevonták az elemzési folyamatba, hozzájárultak a technikai és taktikai megértés javításához. "Ha megkérdezzük a játékosokat, most már taktikai választ kapnak, nem pedig vállrándítást" - magyarázza Dunn. "Most már van önbizalmuk válaszolni a kérdésekre. Az én szemszögemből nézve a szoftver ebben is szerepet játszott."

Egymás közötti tanulás

Azzal, hogy a játékosokat arra ösztönzik, hogy elemezzék a mérkőzéseket és mutassák be eredményeiket az edzőknek, a lutoni csapat azt tapasztalja, hogy a játékosok egyre fogékonyabbak a megbeszélésekre és a foglalkozásokon a részletek magasabb szintjére. Dunn úgy véli, hogy ez jó irányba változtatta meg az akadémia játékosai és a személyzet közötti kapcsolatot.

"Az edzők és a játékosok közötti dinamika valóban jobbra változott, mióta használhatjuk a szoftvert. Egyénileg és csapatként is tudunk beszélgetni a teljesítményükről. Nem válik ez egyfajta ostorozássá vagy dicséretté, ehelyett igazán mélyreható beszélgetéseket folytatunk."

Azáltal, hogy a játékosok rendelkezésére bocsátottunk egy olyan platformot, amely segít nekik saját teljesítményük elemzésében, a játékosok a technológia letéteményeseivé váltak, és egyre inkább képesek intuitív módon használni azt. "Néhány játékos már ott tart, hogy ha valamelyikük nem tudja biztosan, hogyan kell használni, akkor a többiek közül az egyikük képes megmutatni neki" - mondja Dunn. "Képesek úgy átadni a tudást, hogy a többi játékos számára is könnyen elsajátítható legyen."

A továbbiakban elmondja, hogy a Vision használata előtt a játékosok közül néhányan küszködtek a szemtől-szembe kommunikációval és a társaiknak való prezentálással. Most azonban a játékosok "képesek felnőtt módon beszélgetni egymással, megbeszélni a kritikát, megvitatni a pozitívumokat, és általános ötleteket javasolni arra vonatkozóan, hogy mit kellene változtatni és javítani a következő alkalommal".

Javított hatékonyság

Amellett, hogy az akadémiai játékosokat is bevonja az elemzésbe, Dunn úgy találta, hogy a Vision segít neki abban is, hogy javítsa munkája hatékonyságát. A platformról szólva dicséri, hogy lehetővé teszi számára, hogy a teljes videós munkafolyamatot egyetlen termékbe foglalja.

"A Vision annyiban más, hogy minden egy helyen van" - mondja. "Egyszerre tudok vágni, rajzolni, lejátszási listát készíteni és prezentációba exportálni. Az, hogy minden egy helyen van, csökkenti a munkaterhelésemet, ami azt jelenti, hogy részletesebb tudok lenni. Több elemzést is tudok végezni, mert most már olyan helyzetben vagyunk, hogy van elég időm öt videót összerakni egy hétfő reggelre"."

Tudjon meg többet a Catapult Visionről ide kattintva.

Készen áll a versenyelőny megszerzésére?