La necesidad de velocidad: cómo medir a los jugadores de la liga de rugby está revolucionando la selección de equipos nacionales y las decisiones de trayectoria

La Betfred Super League regresó recientemente a nuestro pantallas de televisión, cautivando a los fanáticos con su nueva velocidad de juego, tacleadas cataclísmicas y saltos de línea de algunos de los jugadores más grandes y rápidos de la Liga de Rugby.
Analizamos el impacto de la decisión de la RFL de trabajar en estrecha colaboración con los datos, la tecnología y los medios para mejorar el deporte que todos amamos. La velocidad del juego ha aumentado para involucrar mejor a los fanáticos, la selección del equipo nacional y la toma de decisiones sobre el camino del desempeño han mejorado, y ahora el juego es más seguro para todos, incluidos los atletas aficionados.
Matty Nicholson, futbolista profesional de la liga de rugby que juega como delantero de segunda fila para los Warrington Wolves

En 2017, la Rugby Football League (RFL) anunció una asociación con Catapult para mejorar aún más las credenciales de innovación del organismo rector. Con la asociación, Catapult, el proveedor líder de tecnología deportiva en muchos deportes, incluida la liga de rugby, suministró a la RFL más de 350 dispositivos de monitoreo de atletas y sistemas de rendimiento integrados dentro de los 12 equipos de la Superliga y la Selección Nacional de Inglaterra.

“La relación de todo el deporte con Catapult ha mejorado aún más la asociación de larga data de la liga de rugby con la innovación tecnológica mediante el uso de tecnología portátil líder en el mercado... Catapult ha sido una parte integral del deporte durante más de seis años y transformó la forma en que nuestros clubes usan datos objetivos sobre el rendimiento de los atletas para tomar decisiones clave sobre el rendimiento en Betfred Super League”, dijo Rhodri Jones, director administrativo de Rugby League Commercial.

“Más recientemente, hemos supervisado la integración exitosa de datos en vivo en tiempo real en la cobertura de nuestros dos principales eventos principales, lo que nos ayuda a ampliar el perfil del deporte a través de la transmisión. Estamos extremadamente entusiasmados con la asociación con Catapult”.

La asociación genera éxito en el campo

Juntos, Catapult y RFL han disfrutado de muchos éxitos. El más reciente de los cuales se produjo cuando St. Helens ganó el World Club Challenge 2023 en Sydney.

La asociación entre RFL y Catapult también ha tenido mucho éxito fuera del campo. Desde 2017, muchas reglas se han modificado siguiendo la recopilación de datos e información específica de jugadores en toda la liga.

Dirigido por datos e investigación Liga de Rugby

Como parte del compromiso de la RFL con la innovación y el uso de datos y tecnología, el órgano rector apoyó varios proyectos de investigación con el Grupo de investigación de rugby aplicado de Carnegie.

El uso de este grupo de investigación permitió que la RFL y la Superliga midieran científicamente el impacto de los cambios de reglas y las decisiones relacionadas con el rendimiento.

Los miembros y el impacto de este grupo cobraron prominencia durante el estallido de la pandemia de Covid-19. Las competiciones se suspendieron durante largos períodos, se cancelaron o abandonaron y un proyecto de investigación condujo a un regreso seguro al juego para los jugadores y el cuerpo técnico.

Como resultado de este proyecto de investigación, RFL y Catapult pudieron reducir la cantidad de encuentros de proximidad dentro de los partidos. Esta investigación condujo a cambios en las reglas de toda la liga que incluyeron la eliminación temporal del scrum y la adición de la regla '6 otra vez'.

Este grupo de investigación también ha sido una figura central en el aumento de la velocidad del juego, un objetivo clave para hacer que el 'producto de la liga de rugby' sea más emocionante de ver para los aficionados. Resultados clave:

  1. Un aumento en la duración de todo el partido y Ball in Play (BIP).
  2. La velocidad promedio de los jugadores aumentó, por lo tanto, el ritmo del juego es más rápido.
  3. Una mayor cantidad de 'eventos de partido', por lo tanto, mayores niveles de acción en todas las posiciones.

Toma de decisiones de trayectoria e impacto del equipo nacional

El impacto de la asociación de toda la liga se extiende más allá de los cambios de reglas y el seguimiento de los jugadores. El uso de la tecnología ha mejorado los procesos de selección de equipos nacionales y la toma de decisiones en la ruta de rendimiento de los atletas de la liga de rugby.

La ex estrella de la Superliga e Inglaterra y ahora Directora de Rendimiento en Warrington Wolves e Inglaterra, Ade Gardner explica este impacto.

ade gardner en formación

P: Cuando comenzó la asociación en 2017, ¿qué datos usaste primero?

“Al principio, se trataba de tener más contexto sobre las demandas del juego y administrar las cargas de entrenamiento para prevenir lesiones y maximizar el rendimiento. Esas fueron las dos grandes cosas que salieron.

“Lo usamos mucho para dar retroalimentación a los jugadores sobre cómo se ve su desempeño en el entrenamiento, en ciertos ejercicios y también en el juego”.

P: ¿Es ahora más una conversación bidireccional dado que los jugadores han crecido con la tecnología y la entienden mejor?

"Definitivamente. Ahora se ha convertido en un lugar común: los jugadores usan los dispositivos en cada sesión de entrenamiento... En general, obtienes mucho apoyo de los jugadores sobre dónde quieren estar y qué quieren hacer en las sesiones. Particularmente en los períodos de pretemporada, establecemos umbrales basados en la intensidad máxima y brindamos comentarios a los jugadores en vivo en las sesiones.

“El otro gran factor para nosotros es la velocidad. Tienes gente en nuestros sistemas como Matt Dufty y Matty Ashton que están entusiasmados, especialmente, cuando hacen un descanso. Quieren saber cuál fue la velocidad de su partido”.

P: ¿Cómo adapta la capacitación utilizando esta toma de decisiones basada en datos? ¿Más informado sobre la carga o descarga durante las semanas de entrenamiento?

“Tomaremos cuestionarios de control y bienestar diarios, para tener una idea de en qué niveles están los niños. Paul Vaughan es un gran ejemplo, que ha estado jugando con su piel en las primeras rondas. Tiene 32 años, tiene algunas millas bajo el cinturón y tuvo que jugar más minutos porque desafortunadamente hemos tenido un par de lesiones en algunos de nuestra unidad media.

“Hemos estado obteniendo su resultado del juego de lo que ha estado acostumbrado en Australia, lo que ha estado haciendo aquí y luego tomando en cuenta el contexto de cómo se siente en la semana … Así que con eso podríamos descargarlo el primer día regresa [después de un juego] y solo hará un cierto porcentaje del entrenamiento y simplemente lo quitará de los pies ese día. Puede hacer una sesión constante de Wattbike, por lo que aún obtiene su rendimiento de entrenamiento, pero lo obtiene sin el impacto en su cuerpo.

“Al usar este enfoque, Vaughan obtiene un poco de recuperación adicional en nuestro último final del ciclo y luego está más fresco para los juegos”.

P: ¿Hay más responsabilidad por parte de los jugadores dado que no hay dónde esconderse debido a la obtención de datos en tiempo real durante el entrenamiento y los juegos?

“Quieres que los jugadores rindan cuentas sobre sus resultados físicos... Te da un poco más de munición cuando hablas con el jugador y le preguntas por qué están ocurriendo ciertas cosas. Pero no es necesario intentar con el jugador, todos somos seres humanos y todos estamos tratando de ayudarlos”.

“Es una temporada larga, estás fatigado y bajo mucha presión, por lo que es bastante fácil tomar decisiones equivocadas. Depende más de nosotros tratar de mantener un ojo en dónde estamos, pero tenemos suerte de tener un grupo bueno y completo, así que estamos usando esta información para mantenerlos frescos y volando para el fin de semana."

P: ¿Qué tan importante es identificar a los jugadores que tienen velocidad, atletismo y trabajo de alta intensidad dados los cambios en el juego y el aumento en la velocidad del juego durante la última década?

“La regla de los seis otra vez entró justo después de COVID y el juego cambió, el tiempo de juego de la pelota aumentó en los juegos y los períodos en los que la pelota estuvo en juego fueron más intensos. Nuestro trabajo es mucho más importante ahora: no puede permitirse tener un eslabón débil desde el punto de vista del estado físico.

“Tienes que ser muy diligente, el período de pretemporada para nosotros siempre es muy importante. Intentamos que todos pasen un período de pretemporada con una gran cantidad de carga de entrenamiento en su haber.

“Ponemos una gran responsabilidad en lo que hacemos durante esa pretemporada, donde tenemos 10-12 semanas para hacer trabajo de capacidad física que tratamos de integrar con los ejercicios que hacemos y ahí es donde entran en juego los sistemas Catapult GPS. afirmar ciertas métricas de GPS en un ejercicio, por ejemplo, configuraremos juegos pequeños en los que corren con la pelota, pero queremos que todos alcancen una determinada intensidad de juego mientras hacemos ese ejercicio.

“…Somos esencialmente simulacros de huellas dactilares basados en lo que nos brindan los datos del GPS. Todo eso te ayuda a desarrollar al atleta y al jugador de rugby, porque puedo hacer muchos ejercicios de acondicionamiento que pueden ser carreras en línea recta, lo que mejora tu capacidad aeróbica, pero a menos que lo estés haciendo con una pelota en situaciones de juego, no funciona. No te dará la exposición correcta.

P: ¿Cuánto más eficiente puede ser en su línea de trabajo dado el nivel de datos disponibles y la facilidad con la que se informa?

"Es brillante. Tenemos un gran científico deportivo trabajando para nosotros que maneja gran parte de las cosas del GPS. Cualquier pregunta que tengamos, es un mensaje para alguien en Catapult y recibimos una respuesta en aproximadamente 30 minutos.

“Los informes de Tableau nos brindan una buena perspectiva de dónde estamos en comparación con el resto de la liga. Así que cuando voy a Matt Dufty o Matty Ashton y les digo que son dos de los muchachos más rápidos de la liga, les da un gran impulso. Si me dirijo a algunos de los otros muchachos y les digo que estamos jugando a una intensidad de partido más alta cada cinco minutos o en general, les da una buena palmadita en la espalda y un buen estímulo para mantener su rendimiento de entrenamiento y hacer las cosas que hacemos. profesionalismo sabio durante la semana.”

P: ¿Cuáles cree que serán los próximos pasos para el deporte que utiliza datos de GPS?

“El más importante es intentar aumentar la exposición de la liga de rugby. Siempre hemos sido pioneros, desde el inicio de la Superliga. Sé que algunos datos de GPS salen a la luz [en el dominio público], pero creo que el siguiente paso para nuestro deporte es hacerlos públicos, para que la gente tenga una idea real de lo que sucede.

“Creo que hay una gran ignorancia al darse cuenta de lo buenos que son nuestros jugadores y lo atléticos que son. Creo que si la gente supiera el contexto de lo que hacen los jugadores, tendríamos mucho más interés en el deporte. La gente estaría viendo estos juegos y el nivel de habilidad, la intensidad, el contacto y la colisión y pensando, mira lo que están haciendo estos muchachos. Eso le daría a nuestro juego un gran impulso”.

Jake Clifford , futbolista de la liga de rugby profesional australiana que juega como medio scrum y se enfrenta al Hull FC

El futuro de la liga de rugby con datos y tecnología

Tanto RFL como Catapult están emocionados de continuar su asociación en el futuro. El uso de datos y tecnología pronto se filtrará más abajo en la escala de rendimiento de la liga de rugby, por lo que los jugadores aficionados, al igual que sus estrellas favoritas de la Superliga, pueden jugar más rápido pero también de manera más segura a través de una toma de decisiones objetiva.

El conocimiento que RFL y Catapult han obtenido al trabajar juntos en el equipo nacional y todos los equipos de la Superliga desde 2017 será invaluable a medida que el deporte busca crecer y atraer a los fanáticos cada vez más.

Combinando esto con el éxito continuo en el campo a nivel nacional y profesional, las pantallas de televisión y los fanáticos que miran la liga de rugby pueden esperar ver más acción, un juego más rápido y más información sobre las actuaciones de las estrellas más grandes de la liga de rugby.

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Para obtener más información sobre las asociaciones tecnológicas y de datos de toda la liga, haga clic a continuación:

Acuerdo de toda la liga NRL – Catapult, el líder mundial en análisis de rendimiento deportivo de élite, ha firmado un contrato agregado con la Liga Nacional de Rugby (NRL), consolidando al socio de rendimiento como proveedor de tecnología para los Clubes NRL, Clubes NRLW, equipos representativos de Australia y árbitros de partidos.

Datos centralizados en el NRL -Las asociaciones tecnológicas en toda la liga pueden ayudar a los órganos rectores deportivos a reducir las lesiones, mejorar las vías de desarrollo y evaluar el impacto de los cambios en las reglas, cree un destacado gerente de tecnología de Australia. Recientemente nos reunimos con el gerente de tecnología de fútbol de la Liga Nacional de Rugby (NRL), Johnpaul Caia, para hablar sobre la importancia de los datos centralizados y la asociación de varios equipos en los deportes.

Liga Nacional de Rugby de Francia (LNR) – Catapult se complace en anunciar que la Ligue Nationale de Rugby (LNR) de Francia ha designado a la empresa como proveedor preferido de tecnología para todos los equipos que compiten en las competiciones de rugby profesional Top 14 y Pro D2 de Francia durante los próximos cuatro años. Luego de una extensa diligencia debida y un proceso de licitación competitivo, la adjudicación fue en colaboración entre la LNR y la Federación Francesa de Rugby, el organismo rector del deporte, y los equipos nacionales del país.

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