Das Bedürfnis nach Geschwindigkeit: Wie die Messung von Rugby-League-Spielern die Auswahl von Nationalmannschaften und Wegeentscheidungen revolutioniert

Die Betfred Super League ist kürzlich zu uns zurückgekehrt Fernseh Bildschirmund fesselt die Fans mit seiner neuen Spielgeschwindigkeit, katastrophalen Tackles und Line Breaks einiger der größten und schnellsten Spieler der Rugby League.
Wir betrachten die Auswirkungen der Entscheidung der RFL, eng mit Daten, Technologie und Medien zusammenzuarbeiten, um den Sport, den wir alle lieben, zu verbessern. Die Geschwindigkeit des Spiels wurde erhöht, um die Fans besser einzubeziehen, die Auswahl der Nationalmannschaft und die Entscheidungsfindung bezüglich des Leistungspfads wurden verbessert, und jetzt ist das Spiel für alle, auch für Amateursportler, sicherer.
Matty Nicholson, professioneller Rugby-League-Fußballer, der als Stürmer in der zweiten Reihe für die Warrington Wolves spielt

Im Jahr 2017 gab die Rugby Football League (RFL) eine Partnerschaft mit Catapult bekannt, um die Innovationskompetenz des Dachverbandes weiter zu verbessern. Im Rahmen der Partnerschaft belieferte Catapult, der führende Anbieter von Sporttechnologie für viele Sportarten, einschließlich der Rugby-Liga, die RFL mit mehr als 350 Athletenüberwachungsgeräten und eingebetteten Leistungssystemen in den 12 Teams der Super League und der englischen Nationalmannschaft.

„Die sportweite Beziehung mit Catapult hat die langjährige Verbindung der Rugby-Liga mit technologischen Innovationen durch den Einsatz marktführender tragbarer Technologie weiter gestärkt … Catapult ist seit über sechs Jahren ein integraler Bestandteil des Sports und hat die Art und Weise, wie unsere Vereine es nutzen, verändert „Objektive Leistungsdaten der Athleten, um wichtige Leistungsentscheidungen in der gesamten Betfred Super League zu treffen“, sagte Rhodri Jones, Geschäftsführer von Rugby League Commercial.

„In jüngerer Zeit haben wir die erfolgreiche Integration von Echtzeit-Live-Daten in die Berichterstattung unserer beiden großen Vorzeigeveranstaltungen überwacht und uns dabei geholfen, das Profil des Sports durch Übertragungen zu stärken. Wir sind äußerst begeistert von der Partnerschaft mit Catapult.“

Partnerschaft führt zum Erfolg auf dem Feld

Gemeinsam haben Catapult und die RFL viele Erfolge erzielt. Zuletzt gewann St. Helens die World Club Challenge 2023 in Sydney.

Die Partnerschaft zwischen RFL und Catapult hat auch abseits des Feldes zu großen Erfolgen geführt. Seit 2017 wurden viele Regeln aufgrund der ligaweiten Sammlung von Daten und spielerspezifischen Erkenntnissen geändert.

Daten- und Forschungsleitung Rugby League

Im Rahmen des RFL-Engagements für Innovation und den Einsatz von Daten und Technologie unterstützte der Dachverband verschiedene Forschungsprojekte mit dem Carnegie Applied Rugby Research-Gruppe.

Der Einsatz dieser Forschungsgruppe ermöglichte es der RFL und der Super League, die Auswirkungen von Regeländerungen und leistungsbezogenen Entscheidungen wissenschaftlich zu messen.

Mit dem Ausbruch der Covid-19-Pandemie erlangten die Mitglieder und der Einfluss dieser Gruppe zunehmende Bedeutung. Wettbewerbe wurden für längere Zeit ausgesetzt, abgesagt oder abgebrochen und ein Forschungsprojekt führte zu einer sicheren Rückkehr der Spieler und des Trainerstabs zum Spielbetrieb.

Als Ergebnis dieses Forschungsprojekts konnten RFL und Catapult die Anzahl der Begegnungen aus nächster Nähe innerhalb von Spielen reduzieren. Diese Forschung führte zu ligaweiten Regeländerungen, die die vorübergehende Abschaffung des Gedränges und die Hinzufügung der „6 again“-Regel beinhalteten.

Diese Forschungsgruppe war auch eine zentrale Figur bei der Steigerung der Spielgeschwindigkeit, einem wichtigen Ziel, um das „Rugby-Liga-Produkt“ für die Fans spannender zu machen. Wichtigste Ergebnisse:

  1. Eine Verlängerung der Dauer des gesamten Spiels und des Balls im Spiel (BIP).
  2. Die Durchschnittsgeschwindigkeit der Spieler ist gestiegen, daher ist das Spieltempo schneller.
  3. Eine höhere Anzahl an „Match-Events“, also mehr Action auf allen Positionen.

Auswirkungen auf die Nationalmannschaft und Entscheidungsfindung auf dem Weg

Die Wirkung der ligaweiten Partnerschaft geht über reine Regeländerungen und die Verfolgung der Spieler hinaus. Der Einsatz der Technologie hat die Auswahlprozesse und Entscheidungsfindung für Nationalmannschaften im gesamten Leistungsverlauf von Rugby-League-Athleten verbessert.

Ade Gardner, ehemaliger Star der Super League und Englands und jetzt Head of Performance bei Warrington Wolves und England, erklärt diese Auswirkungen.

Ade Gardner im Training

F: Als die Partnerschaft im Jahr 20 begann17, welche Daten haben Sie zuerst verwendet?

„Anfangs ging es darum, mehr Kontext zu den Anforderungen des Spiels zu schaffen und die Trainingsbelastung zu verwalten, um Verletzungen vorzubeugen und die Leistung zu maximieren. Das waren die beiden großen Dinge, die dabei herauskamen.

„Wir nutzen es häufig, um den Spielern Feedback darüber zu geben, wie ihre Leistung im Training, bei bestimmten Übungen und auch im Spiel aussieht.“

F: Handelt es sich nun eher um eine wechselseitige Konversation, da die Spieler mit der Technologie aufgewachsen sind und sie besser verstehen?

"Definitiv. Mittlerweile ist es einfach alltäglich geworden, dass Spieler die Geräte in jeder Trainingseinheit tragen … Im Allgemeinen erhalten die Spieler viel Zustimmung dazu, wo sie sein wollen und was sie in den Trainingseinheiten tun wollen. Insbesondere in der Saisonvorbereitung legen wir Schwellenwerte basierend auf der maximalen Intensität fest und geben den Spielern live in den Sitzungen Feedback.

„Der andere große Faktor für uns ist Geschwindigkeit. In unseren Systemen gibt es Leute wie Matt Dufty und Matty Ashton, die besonders daran interessiert sind, eine Pause einzulegen. Sie wollen wissen, wie schnell sie im Spiel waren.“

F: Wie passen Sie das Training mithilfe dieser datenbasierten Entscheidungsfindung an? Sind Sie besser über das Be- und Entladen während der Trainingswochen informiert?

„Wir werden täglich Gesundheits- und Überwachungsfragebögen durchführen, um ein Gefühl dafür zu bekommen, auf welchem Niveau die Jungen sind. Paul Vaughan ist ein großartiges Beispiel, der in den ersten paar Runden sein Bestes gegeben hat. Er ist 32, hat ein paar Meilen auf dem Buckel und musste mehr Minuten spielen, weil wir leider einige Verletzungen in einigen unserer Mitteleinheiten erlitten haben.

„Wir haben uns seine Spielergebnisse über das, was er in Australien gewohnt ist, was er hier gemacht hat, und dann im Kontext dessen, wie er sich in der Woche fühlt, angesehen … Damit könnten wir ihn am ersten Tag entlasten.“ Wenn er [nach einem Spiel] zurückkommt, wird er nur einen bestimmten Prozentsatz des Trainings absolvieren und ihn an diesem Tag einfach von den Beinen nehmen. Er könnte eine gleichmäßige Wattbike-Sitzung absolvieren, sodass er immer noch seine Trainingsleistung erhält, aber er erreicht sie ohne Auswirkungen auf seinen Körper.

„Mit dieser Herangehensweise erhält Vaughan bis zum späteren Ende des Zyklus ein wenig zusätzliche Erholung und ist dann frischer für die Spiele.“

F: Muss den Spielern mehr Verantwortung übertragen werden, da sie sich nicht verstecken können, weil sie während des Trainings und der Spiele Echtzeitdaten erhalten?

„Sie möchten die Spieler über ihre körperlichen Leistungen zur Rechenschaft ziehen … Es gibt Ihnen ein bisschen mehr Munition, wenn Sie mit dem Spieler sprechen und fragen, warum bestimmte Dinge passieren. Aber es ist nicht notwendig, den Spieler zu attackieren, wir sind alle Menschen und wir alle versuchen, ihnen zu helfen.“

„Es ist eine lange Saison, man ist müde und steht unter großem Druck, daher ist es ziemlich leicht, falsche Entscheidungen zu treffen. Es liegt mehr an uns, ein Auge darauf zu behalten, wo wir stehen, aber wir haben Glück, dass wir eine gute, vielseitige Gruppe haben, also nutzen wir diese Informationen, um sie frisch und flugfähig zu halten Wochenende."

F: Wie wichtig ist es angesichts der Veränderungen im Spiel und der Geschwindigkeitssteigerung im letzten Jahrzehnt, Spieler zu identifizieren, die über Schnelligkeit und Athletik verfügen und mit hoher Intensität arbeiten?

„Die Six-Again-Regel kam kurz nach COVID ins Leben und das Spiel änderte sich, die Ball-im-Spielzeit stieg in den Spielen und die Zeiträume, in denen der Ball im Spiel war, waren intensiver.“ Unser Job ist jetzt viel wichtiger – man kann es sich aus Fitness-Sicht nicht leisten, ein schwaches Glied zu haben.

„Man muss sehr fleißig sein – die Saisonvorbereitung ist für uns immer sehr wichtig. Wir versuchen, jeden mit viel Trainingsaufwand durch die Saisonvorbereitung zu bringen.

„Wir legen großen Wert auf das, was wir in dieser Vorsaison tun, wo wir 10 bis 12 Wochen Zeit haben, um körperliche Leistungsfähigkeit zu trainieren, die wir versuchen, in die von uns durchgeführten Übungen zu integrieren, und da kommen die Catapult-GPS-Systeme ins Spiel. Das werden wir.“ Wenn wir bestimmte GPS-Metriken bei einer Übung durchsetzen, werden wir beispielsweise Spiele für kleine Mannschaften einrichten, bei denen sie mit dem Ball laufen, aber wir möchten, dass jeder eine bestimmte Spielintensität erreicht, während wir diese Übung durchführen.

„…Wir sind im Wesentlichen Fingerabdruckübungen, die auf den GPS-Daten basieren. Das alles hilft Ihnen dabei, den Sportler und Rugbyspieler zu entwickeln, denn ich kann viele Konditionsübungen machen, zum Beispiel Geradeauslauf – was Ihre aerobe Kapazität verbessert – aber es sei denn, Sie machen es in Spielsituationen mit einem Ball „Ich gebe dir nicht die richtige Belichtung.“

F: Wie viel effizienter können Sie in Ihrer Branche arbeiten, angesichts der Menge der zur Verfügung gestellten Daten und der Leichtigkeit, mit der sie gemeldet werden?

"Es ist brilliant. Für uns arbeitet ein großartiger Sportwissenschaftler, der sich um einen Großteil der GPS-Sachen kümmert. Wenn wir Fragen haben, genügt eine einzige Nachricht an jemanden bei Catapult und wir erhalten praktisch innerhalb von 30 Minuten eine Antwort.

„Die Tableau-Berichte geben uns einen guten Überblick darüber, wo wir im Vergleich zum Rest der Liga stehen. Wenn ich also zu Matt Dufty oder Matty Ashton gehe und sage, dass sie zwei der schnellsten Jungs der Liga sind, gibt ihnen das einen großen Auftrieb. Wenn ich zu einigen der anderen Jungs gehe und ihnen erzähle, dass wir alle fünf Minuten oder insgesamt mit einer höheren Spielintensität spielen, klopfe ich Ihnen auf die Schulter und ermutige Sie dazu, Ihre Trainingsleistung aufrechtzuerhalten und die Dinge zu tun, die wir tun Professionalität im Laufe der Woche.“

F: Was sind Ihrer Meinung nach die nächsten Schritte für den Sport, der GPS-Daten nutzt?

„Der Große versucht, die Bekanntheit der Rugby-Liga zu erhöhen. Wir waren schon immer Pioniere, schon seit den Anfängen der Super League. Ich weiß, dass einige GPS-Daten veröffentlicht werden [in den öffentlichen Bereich], aber ich denke, der nächste Schritt für unseren Sport besteht darin, mehr davon öffentlich zu machen, damit die Leute einen echten Einblick in das Geschehen haben.

„Ich denke, dass es eine große Unwissenheit darüber gibt, wie gut unsere Spieler sind und wie athletisch sie sind. Ich denke, wenn die Leute den Kontext dessen wüssten, was die Spieler tun, dann hätten wir ein viel größeres Interesse an diesem Sport. Die Leute schauten sich diese Spiele und das Können, die Intensität, den Kontakt und die Kollision an und dachten: Schauen Sie, was diese Jungs machen. Das würde unserem Spiel einen enormen Schub geben.“

Jake Clifford, australischer Profi-Rugby-Fußballer, der als Scrum-Half und Stand-Off für Hull FC spielt

Die Zukunft der Rugby League mit Daten und Technologie

Sowohl RFL als auch Catapult freuen sich darauf, ihre Partnerschaft auch in Zukunft fortzusetzen. Die Daten- und Technologienutzung wird bald auf der Leistungsleiter der Rugby-Liga weiter nach unten dringen, sodass Amateurspieler, genau wie ihre Lieblingsstars in der Super League, durch objektive Entscheidungsfindung schneller, aber auch sicherer spielen können.

Das Wissen, das RFL und Catapult durch die Zusammenarbeit der Nationalmannschaft und aller Super League-Teams seit 2017 gewonnen haben, wird von unschätzbarem Wert sein, da der Sport wachsen und die Fans immer weiter einbinden möchte.

In Kombination mit anhaltenden Erfolgen auf dem Spielfeld auf nationaler und professioneller Ebene können Fernsehbildschirme und Fans, die Rugby-Liga verfolgen, mehr Action, schnelleres Gameplay und mehr Einblick in die Leistungen der größten Stars der Rugby-Liga erwarten.

→ Klicken Sie hier, um mehr zu erfahren RFL, Superliga, Und Katapult.

Weitere Informationen zu ligaweiten Daten- und Technologiepartnerschaften finden Sie unten:

NRL-ligaweiter Deal – Catapult, der weltweit führende Anbieter von Leistungsanalysen im Spitzensport, hat einen Gesamtvertrag mit der National Rugby League (NRL) unterzeichnet und festigt damit den Leistungspartner als Technologielieferant für NRL-Clubs, NRLW-Clubs, australische Auswahlmannschaften und Spieloffizielle.

Zentralisierte Daten im NRL – Ligaweite Technologiepartnerschaften können Sportverbänden dabei helfen, Verletzungen zu reduzieren, Entwicklungspfade zu verbessern und die Auswirkungen von Regeländerungen zu bewerten, glaubt ein führender Technologiemanager aus Australien. Wir haben uns kürzlich mit Johnpaul Caia, Football Technology Manager der National Rugby League (NRL), getroffen, um über die Bedeutung zentralisierter Daten und der Partnerschaft mehrerer Teams im Sport zu sprechen.

Französische Ligue Nationale de Rugby (LNR) – Catapult freut sich bekannt zu geben, dass die französische Ligue Nationale de Rugby (LNR) das Unternehmen für die nächsten vier Jahre zum bevorzugten Technologielieferanten für alle Teams ernannt hat, die an Frankreichs professionellen Rugby-Wettbewerben Top 14 und Pro D2 teilnehmen. Nach einer umfassenden Due-Diligence-Prüfung und einem wettbewerbsorientierten Ausschreibungsverfahren erfolgte die Vergabe in Zusammenarbeit zwischen der LNR und dem französischen Rugby-Verband, dem Dachverband des Sports, und den Nationalmannschaften des Landes.

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