Jak COVID-19 ovlivnil manažera vysokého výkonu v AFL?
Při sledování zápasu AFL byste si tipli, že fyzická náročnost rozhodčích je na světové úrovni, ale podle Roberta Jacksona, manažera pro vysokou výkonnost rozhodčích, existuje ještě jeden sport, který by tento titul mohl získat.
"I když bych rád řekl, že AFL - a myslím si, že je velmi vysoká - musím říct, že lední hokej by byl pravděpodobně nejnáročnější," řekl Jackson "Rychlost / dovednost, s níž úředníci musí být schopni procházet hřištěm a zároveň se dostat do cesty bleskově rychlým sportovcům... Představuji si, že fyzické nároky na kondici by byly velmi vysoké."
Jednou z věcí, která nečekaně ovlivnila fyzickou náročnost a přípravu rozhodčího AFL, je COVID-19.
"COVID-19 znamená, že od prvního kola se neprovádějí skupinové tréninky rozhodčích, kdy mohou v jednom okamžiku trénovat společně maximálně dva rozhodčí (kteří musí řídit nadcházející zápas). Neexistovalo žádné centralizované místo a v průběhu sezóny jsme měli rozhodčí, kteří se neustále přesouvali po celé zemi prostřednictvím různých středisek. Každý prvek naší přípravy se dramaticky změnil a je stále více závislý na technologiích.
"Před zahájením programu COVID-19 jsme uběhli 14-15 km na zápas s 1600 m vysokorychlostního běhu, ale po zkrácení délky zápasu v této sezóně je to přibližně 11 km na zápas s přibližně 1150 m vysokorychlostního běhu. V závislosti na době obrátky rozhodčího by v běžném týdnu měl polní rozhodčí naběhat 25-30 km, někteří odškrtnou 40-50 km."
S cílem pomoci s globální pandemií společnost Catapult urychlila tři zákaznická řešení, která zvyšují efektivitu práce pro sportovce, týmy a organizace: vzdálené sledování sportovců pomocí aplikace Catapult Vector a jejích nových funkcí, přehled o blízkosti hráčů pro kvantifikaci fyzických útoků mezi sportovci a specifické wellness průzkumy COVID, které pomáhají odhalit včasné příznaky.
Společnost Jackson v tomto období hojně využívá dálkové sledování, kde není k dispozici žádné centralizované školení.
"Možnost našich rozhodčích využívat synchronizaci přes Bluetooth přímo do telefonu a posílat mi svá data je v této sezóně neocenitelná. Bez centralizovaného školení mohu mít 34 rozhodčích rozmístěných po celé zemi, kteří provádějí libovolný počet různých her/turnajů/programů, ale všechna data se mi okamžitě po skončení sezení vracejí zpět. V kombinaci se službou OpenField jsem si nastavil šablony výkazů, abych měl aktualizované souhrnné zprávy pro sebe a trenéry během několika sekund po skončení sezení. Bez toho bych programoval "naslepo" a měl bych jen velmi malý objektivní přehled o dodržování tréninků nebo o tom, jak si rozhodčí vedou v tréninku i v zápasech."
A jak technologie pomohla rozhodčím v AFL obecně?
"Vše od komunikace mezi rozhodčími během hry, která pomáhá určovat pozice na hřišti, předávání ze zón, ARC pro přezkoumávání skóre a živé koučování rozhodčích, používání VR headsetů pro lepší nácvik rozhodování bez nutnosti přítomnosti hráčů/živého hraní, spolu s GPS, aby bylo možné sledovat jejich fyzický výkon, pomohlo rozhodčím v AFL.
"S rostoucími požadavky na stále větší přesnost rozhodování se zvyšuje i využívání technologií, které rozhodčím poskytují specifičtější hodnocení, zpětnou vazbu a koučování."
Jackson a jeho tým mají několik ukazatelů, na které se spoléhají - "maximální rychlost (objem na úrovni 90 % nebo nad 90 % individuální maximální rychlosti) spolu se Z4 (18-23 km/h), Z5(23 km/h+) a součtem těchto dvou ukazatelů. Základní celková objemová vzdálenost je sledována, ale velmi v kontextu jejich konkrétní týdenní struktury" - na které se zaměřují v sezóně, zatímco mimo sezónu se soustředí spíše na křížový trénink a flexibilitu.
"Mimo sezónu mají rozhodčí skvělou příležitost si odpočinout, a přestože mají k dispozici program fyzické přípravy, mají možnost flexibilního výběru tréninkových dnů a aktivit, jako je jízda na horském kole, surfování, jízda na paddleboardu apod., aby si mohli lépe užít zábavu."
Když lidé hledají informace o fyzické náročnosti práce rozhodčího v AFL, Jackson se jim snaží vysvětlit čtyři hlavní body:
"Pochopte, že běh je mnohem náročnější než to, co by měli absolvovat úředníci v jiných sportech. V poměru k hráčům je zde méně změn směru/kontaktů, ale úsilí a objem ve vysoké rychlosti jsou často velmi podobné průměru hráčů. Vezměte také v úvahu, že rozhodčí AFL mají rozpětí 20-45 let, a pak možná lépe pochopíte, co od nich hra vyžaduje po fyzické stránce, aby mohli řídit hru o 360 stupních s vysokým objemem přerušovaného úsilí vysoké intenzity. A nezapomeňte vzít v úvahu, jak fyzicky náročný je středový odskok na šlachy, záda, krk a ramena."
Co by si Jackson přál, aby sportovní technologie za 5 až 10 let pomohly jeho profesi?
"Ačkoli je to teprve v počáteční fázi, rád bych viděl větší knihovnu vysoce detailních simulací VR, aby se kdokoli mohl vžít do "očí" rozhodčího a buď pasivně, nebo aktivně (pomocí běžeckého pásu Woodway) rozhodovat jakoukoli řadu situací ve hře. Ty mohou být realistické (z hlediska hratelnosti) nebo nerealistické ve smyslu 20x rychlých vstupů do útočné padesátky, aby rozhodčí musel učinit řadu rychlých rozhodnutí v soutěži o značení a ta pak mohla být vyhodnocena, rozebrána atd. pro další výuku.
"Schopnost získat lepší rozhodnutí, aniž bychom se museli spoléhat na omezení spočívající v tom, že si hráči připraví scénáře, a také možnost odstranit fyzický prvek a zaměřit se na čistě kognitivní aspekt, by byla obrovským krokem vpřed."