COVID-19 如何影响 AFL 裁判工作的高绩效管理者
观看一场澳式橄榄球比赛,你就会猜测其对裁判员的体能要求会在世界舞台上名列前茅,但根据高水平裁判经理罗伯特-杰克逊(Robert Jackson)的说法,还有另一项体育运动也会拥有这一称号。
"杰克逊说:"虽然我很想说美式橄榄球(AFL)--而且我确实认为它的要求很高--但我不得不说冰上曲棍球的要求可能是最高的,"他说:"官员们必须能够以最快的速度/技能穿越赛场,同时又不妨碍速度快如闪电的运动员......我想这对身体条件的要求会非常高。
COVID-19 意外地影响了 AFL 裁判的体能要求和准备工作。
"COVID-19意味着从第一轮比赛开始,就不允许进行裁判员集体培训,任何时候都不允许有超过两名裁判员(必须在接下来的比赛中担任主裁判)一起接受培训。没有集中的场地,而且在整个赛季中,我们的裁判员不断通过不同的中心转移到全国各地。我们准备工作的每一个环节都发生了巨大变化,而且越来越依赖于技术。
"COVID-19之前,我们每场比赛要跑14-15公里,其中高速跑1600米,但随着本赛季比赛时间的缩短,我们每场比赛要跑11公里左右,其中高速跑约1150米。根据裁判员的周转时间,一般情况下,现场裁判员一周的跑动距离在 25-30 公里之间,有的甚至达到 40-50 公里。
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在没有集中培训的情况下,Jackson 通过这个环节 广泛使用远程监控。
"本赛季,我们的裁判员能够利用蓝牙直接与他们的手机同步,并将数据发送给我,这一点非常宝贵。在没有集中培训的情况下,我可以让分布在全国各地的 34 名裁判员进行各种不同的比赛/转场/计划,但所有数据都会在训练结束后立即反馈给我。结合OpenField,我建立了报告模板,在课程结束后几秒钟内就能为自己和教练提供更新的总结报告。如果没有这些,我在编程时就会'盲目',对训练的合规性或裁判员在训练和比赛中的表现几乎没有客观的了解。
技术对整个 AFL 的裁判工作有何帮助?
"从裁判员之间的赛内通信以帮助确定场上位置、区域交接、ARC 用于比分复核和现场指导裁判员,到使用 VR 头显在没有必要的球员/现场比赛的情况下进行更多的决策练习,再到使用 GPS 跟踪他们的体能输出,所有这些都对 AFL 的裁判工作大有裨益。
"随着对决策准确性的要求越来越高,为了向裁判员提供更具体的评估、反馈和指导,对技术的使用也越来越多"。
杰克逊和他的团队有几个衡量标准--"最高速度(达到或超过个人最高速度 90% 的运动量)以及 Z4(18-23 公里/小时)、Z5(23 公里/小时以上)和这两项的总和。基本的总运动量距离也会被考虑在内,但这在很大程度上要结合他们特定的每周结构"--这是在赛季中的重点,而在休赛期的重点则更多地围绕交叉训练和灵活性。
"裁判员的休赛期为他们提供了放松身心的绝佳机会,虽然为他们提供了体能准备计划,但在训练天数上有内在的灵活性,还可以选择参加山地自行车、冲浪、站立式桨板等活动,以提供更好的乐趣组合。"
当人们想了解 AFL 裁判的身体要求时,Jackson 有四个关键点试图传达给他们:
"要知道,跑步比其他体育项目的官员要完成的多得多。相对于球员而言,他们的变向/接触较少,但高速运动的强度和运动量往往与球员的平均水平非常接近。再考虑到 AFL 裁判的年龄跨度在 20-45 岁之间,那么您可能会对比赛对他们的体能要求有更多的了解,以便在间歇性高强度的大量工作中担任 360 度比赛的裁判。同时,也不要忽视中锋弹跳对腿筋、背部、颈部和肩部的体力消耗"。
杰克逊希望体育科技在 5-10 年内对他的职业有哪些帮助?
"虽然还处于早期阶段,但我希望看到更多高度精细的 VR 仿真库,这样任何人都可以进入裁判员的'视线',被动或主动(使用 Woodway 跑步机)主持比赛中的各种情况。这些情况可能是真实的(就游戏而言),也可能是不真实的,比如有 20 次快速进入前 50 名的情况,这样裁判员就必须做出一系列快速标记比赛的决定,然后可以对这些决定进行评估、分解等,以便进一步教学。
"能够不依赖于让玩家设置场景的限制而获得更大的决定权,以及使我们能够去除物理元素而纯粹专注于认知方面,这将是一个巨大的进步。