Wie der niederländische Meister Feyenoord einen neuen Standard für die Überwachung von Torhütern setzt
Feyenoord hat sich in der Saison 2022-2023 den 16. Titel in der Eredivisie gesichert. Diese bemerkenswerte Leistung beinhaltete eine Serie von 24 ungeschlagenen Spielen, die längste unter den Top-7-Ligen in Europa. Seit September 2022 hat Feyenoord kein Ligaspiel mehr verloren und konnte auf dem Weg zum ersten Eredivisie-Titel seit 6 Jahren beeindruckende 13 Mal eine weiße Weste behalten.
Wir hatten die Gelegenheit, einen Blick auf das Trainingsgelände von Feyenoord zu werfen und herauszufinden, wie der Verein modernste Technologie einsetzt, um die Leistung seiner Torhüter im Training zu überwachen und zu verbessern. Feyenoord nutzt die torwartspezifische Technologie von Catapult, um die Leistung der Torhüter zu überwachen und zu verbessern.

Die Technologie nutzt die Trägheitssensoren in einem GPS-Gerät, um einzigartige, spezifische Metriken zu liefern, die den Umfang und die Intensität der Aktionen eines Torwarts messen.
Ruben Peeters, Feyenoord's Head of Performance, erklärte uns, wie sie ein Modell entwickelt haben, das in jeder Mannschaft anwendbar ist und auf Trainingsprinzipien basiert, um den Torwarttrainer bei der Planung der Trainingsbelastung zu unterstützen.
Der neue Standard zur Überwachung von Torhütern
Die torwartspezifische Technologie von Catapult ermöglicht kritische Entscheidungen in Bezug auf Leistung, Risiko und Rückkehr zum Spiel für Torhüter.
Feyenoord hat Catapult-Geräte zur Erfassung von spielerspezifischen Daten eingesetzt, die den Trainern und Leistungssportlern helfen, sich auf die Anforderungen von Spielen und Training vorzubereiten, indem sie die Arbeitsbelastung der Torhüter steuern und ihre individuelle Entwicklung überwachen.
"Um sie am Spieltag fit und frisch zu machen, ist es wichtig, die Tage mit hoher, mittlerer und geringer Belastung in der Woche zu planen. Bei der Planung auf der Grundlage der externen Belastung verwenden wir die IMA [inertiale Bewegungsanalyse], die einen guten Überblick über die gesamte Bewegungsbelastung eines Torhüters während einer Trainingseinheit gibt", so Ruben Peeters, Head of Performance.
Durch das Schneiden spezifischer Übungen während einer Sitzung und das Erstellen einer Übungsbibliothek können wir diese vorausschauend planen. Jede externe Trainingsbelastung verbinden wir mit der internen Belastung - unter Verwendung von RPE - um die optimalen Benchmarks zu finden, um das optimale Trainingsergebnis zu erzielen."
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Die torwartspezifische Technologie von Catapult ermöglicht es Feyenoord, die Leistungen der Spieler entsprechend ihres Profils auszuwerten, um zu verstehen, wie hoch die Belastung im Training und in den Spielen ist, und das Trainingsprogramm darauf abzustimmen.
"Die Belastungsüberwachung ist nur ein Teil des Puzzles, um das Beste aus dem GK-Ansatz zu machen. Um sie robust, verletzungsfrei und fit für jedes Spiel zu machen, haben wir ein fantastisches medizinisches und leistungsorientiertes Team, das mit einem 360°-Ansatz daran arbeitet", so Peeters.
Durch die Nutzung von Daten können Trainer und Spieler ein tieferes Verständnis ihrer Leistung erlangen, Teams sind nun in der Lage, datengestützte Entscheidungen zu treffen und Erfolge auf dem Spielfeld zu erzielen, unabhängig davon, ob es sich um einen Feldspieler oder einen Torwart handelt.
Die Innovationen von Catapult Shortlistet bei Industriepreisen
Catapult wurde in die engere Auswahl renommierter Sporttechnologie- und Innovationsunternehmen für die Shortlist der 2023 Sports Technology Awards in der Kategorie Best Tech for Data and Analytics aufgenommen.
Damit wird die kürzlich veröffentlichte Lösung gewürdigt, die Wearable-Technologie mit Video integriert, um Trainern kontextbezogene Leistungsdaten zu liefern. Die integrierte Lösung war ein branchenbestimmender Moment, da zum ersten Mal die Leistungsdaten der Athleten von Catapults Vector-Wearable-Geräten mit MatchTracker, der leistungsstärksten Videoanalyseanwendung für Spitzenteams, synchronisiert werden.
Erfahren Sie mehr darüber, wie jede physische Messgröße mit Videomaterial verbunden ist, das zu jedem Zeitpunkt des Spiels abrufbar ist: