3 Formas como a Catapult está a impulsionar a inovação na Liga de Rugby
A utilização da tecnologia e dos dados na Liga de Rugby está a aumentar de ano para ano. Com a capacidade de recolher métricas de desempenho físico dos jogadores, está a levar a compreensão dos dados de desempenho a um nível totalmente novo. Tecnologias vestíveis, como o Catapult Vectortornaram cada vez mais fácil a obtenção de dados específicos do atleta que têm impacto no desempenho.
A Catapult é o parceiro de desempenho de toda a liga para todos os 12 clubes da Super League, e esta parceria impulsiona a tomada de decisões estratégicas fundamentais em torno da saúde e do desempenho dos atletas. Catapult Vector As unidades de localização GPS são usadas pelos jogadores em todos os clubes da Super League para recolher estatísticas específicas dos jogadores durante cada jogo e sessão de treino.
Como parte da nossa nova série de webinars sobre liderança de pensamento, o primeiro episódio contou com a participação do Prof. Ben Jones, que trabalha como Diretor de Desempenho para Leeds Rhinos, da Liga de Futebol de Rugby, e Professor Sénior na Universidade Leeds Beckett.
Ao longo deste webinar, Jones explicou em pormenor o acordo da Catapult com a Super League, o seu envolvimento nos relatórios de proximidade do regresso ao jogo da Covid-19 e as alterações de regras que são feitas através da utilização de dados de desempenho derivados da Catapult.
Veja o webinar abaixo:
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Insights do Webinar: 3 formas como a Catapult está a impulsionar a inovação na Liga de Rugby
1.) Relatórios de Proximidade Covid 19
A pandemia de Covid-19 teve um grande impacto no desporto da rugby league com competições suspensas por longos períodos e muitas outras canceladas ou abandonadas. O Prof. Ben Jones e uma equipa de investigadores assumiram a tarefa de criar um projeto de investigação para examinar as interações entre os jogadores positivos para o SARS-CoV-2 e os outros jogadores durante os jogos da liga de râguebi, a fim de determinar o risco de transmissão do SARS-CoV-2 dentro do jogo.
"Apesar do envolvimento em tackle e das interações de proximidade com jogadores positivos para o SARS-CoV-2, a transmissão do SARS-CoV-2 durante o jogo não foi confirmada. Embora sejam necessários conjuntos de dados maiores, estes resultados sugerem que o râguebi apresenta um risco menor de transmissão viral do que o previsto anteriormente", afirmou Ben Jones.
"A colaboração com a Catapult, Leeds Beckett, RFL, a Super League e o apoio de todos os clubes, que são realmente importantes neste processo, permitiu-nos maximizar os resultados do projeto", afirmou Jones.
2.) Alterações de regras
Devido à pandemia global de COVID-19, a Liga de Futebol de Rugby (RFL) tomou a decisão de reduzir o número de encontros de proximidade nos jogos. Esta decisão incluiu a remoção temporária do scrum e a adição da regra "6 de novo".
As alterações temporárias das regras da liga de râguebi resultaram em:
- Um aumento da duração do jogo completo e do BIP.
- Uma redução da velocidade média e da aceleração média.
- Não há alteração das exigências de pico de funcionamento.
- Um aumento do número de carregamentos, desarmes, passes e PTBs. durante a exposição ao risco de desportos colectivos durante a pandemia de COVID-19
- Os treinadores e o pessoal de apoio devem estar cientes de que os avançados estão envolvidos em mais acções de ataque, pelo que podem necessitar de mais tempo para recuperar após o jogo
3.) Envolvimento dos fãs
No ano passado, no fim de semana mágico da Super League, a Catapult forneceu estatísticas de GPS dos jogadores em tempo real diretamente ao telespetador em casa durante a cobertura em direto. A ligação com a Sky Sports significa que os dados dos dispositivos GPS usados pelos jogadores dos 12 clubes da Super League e recolhidos durante os seis jogos do fim de semana em St James' Park, em Newcastle, foram enviados diretamente para a emissora e entregues em tempo real ao telespetador.
Estatísticas da Catapulta mostrou o rendimento dos atletas aos adeptos da superliga com informações que se centraram em três métricas fundamentais: a distância percorrida por cada jogador em metros, as velocidades máximas atingidas e a intensidade do jogo medida pelo número de metros que um jogador percorre por minuto. Helen Falkus, Diretora de Desportos Múltiplos da Sky Sports, afirmou: "A Sky Sports pretende levar os adeptos o mais próximo possível do centro da ação em campo, pelo que estamos entusiasmados por podermos partilhar esta informação estatística detalhada com os adeptos da Superliga que sintonizam o Dacia Magic Weekend."
Os atletas de elite confiam na solução wearable da Catapult, Vetor, para obter os dados mais precisos e eficientes que permitem tomar decisões críticas sobre o desempenho, o risco e o regresso ao jogo."O que distingue a liga de râguebi dos outros desportos de campo é a repetição do descer, subir, voltar a correr e partir de novo", afirmou Gordon Rennie, Gestor de Sucesso do Cliente da Catapult.
"Interpretar dados significativos do rendimento físico vai além de olhar apenas para os números. O contexto vem da compreensão do efeito que as fases ofensivas e defensivas dos jogos podem ter", disse Rennie.
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A necessidade de velocidade: como a medição dos jogadores da Liga de Rugby está a revolucionar a seleção da equipa nacional e as decisões de percurso
A Betfred Super League regressou recentemente aos nossos ecrãs de televisãocativando os adeptos com a sua nova velocidade de jogo, as placagens cataclísmicas e as quebras de linha de alguns dos maiores e mais rápidos jogadores da Rugby League.
Analisamos o impacto da decisão da RFL de trabalhar em estreita colaboração com os dados, a tecnologia e os meios de comunicação social para melhorar o desporto que todos adoramos. A velocidade do jogo aumentou para envolver melhor os adeptos, a seleção da equipa nacional e a tomada de decisões sobre o percurso do desempenho melhoraram, e agora o jogo é mais seguro para todos, incluindo os atletas amadores. Clique aqui para ler mais.