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GUIDA ALL'ANALISI DELLE PRESTAZIONI

FLUSSI DI LAVORO MATCHTRACKER

AGENDA

  1. INIZIARE: CONFIGURAZIONE E INSERIMENTO DEI DATI
  2. SERIE DI FLUSSI DI LAVORO: ANALISI DELLE TENDENZE DI ATTACCO
    1. FASI DI ANALISI
    2. PASSAGGI DI INTERRUZIONE DI RIGA
    3. MOVIMENTO DIETRO
    4. AZIONI DI TERZA FINALE
  3. PASSI SUCCESSIVI
Un display multidispositivo che mostra le varie funzioni di MatchTracker per l'analisi delle prestazioni. L'immagine mostra il software su uno smartphone, un tablet e un monitor di computer. I dispositivi mostrano i filmati delle partite di calcio, la sovrapposizione dei dati relativi alle posizioni e ai movimenti dei giocatori e vari pannelli analitici, tra cui grafici e diagrammi che illustrano le statistiche dei giocatori e gli eventi della partita.

INIZIARE #1
CONFIGURAZIONE E INSERIMENTO DEI DATI

Flusso di lavoro per l'inserimento dei dati in batch

L'uso di MatchTracker nel flusso di lavoro consente agli analisti di automatizzare più dati e file video in un unico luogo. Una volta caricato, ogni set di dati in Matchtracker può essere filtrato e visualizzato per ottenere approfondimenti tattici con l'aggiunta del contesto del video.

Immagine dei dati austriaci

Utilizzando l'opzione di creazione delle partite, possiamo facilmente creare un batch di giochi utilizzando questi file tramite il nostro Ingestione in batch l'opzione Batch Ingest.

Una volta creati i giochi, possiamo importare i file video corrispondenti per sincronizzarli con i dati e iniziare l'analisi.

Un primo piano delle analisi di MatchTracker sul monitor di un computer, che illustra una serie completa di strumenti di visualizzazione dei dati. Il monitor presenta una serie di moduli analitici, tra cui gli schemi di passaggio su un campo da calcio, le statistiche dei giocatori, i grafici a barre dei marcatori per giocatore e la suddivisione in fasi della partita.

INIZIARE #2

Creazione di cartelle di lavoro personalizzate

È facile creare libri di lavoro cartelle di lavoro in MatchTracker interagendo con i numerosi e diversi visualizzazione sul pannello laterale sinistro. Queste Visualizzazioni contengono informazioni sull'evento(Opta/StatsBomb) e sulla posizione (StatsBomb).) e dalla posizione(Stats) e consentono di filtrare i momenti specifici della partita che si desidera esaminare (ad es. Passaggi, tiri, trasporti, sequenze, fasi ecc.).

Questo ci permette di concentrarci in modo efficace su qualsiasi parte della prestazione tattica o tecnica che vogliamo analizzare per rispondere a domande specifiche sulla prestazione. In questo esempio possiamo vedere quanto sia facile ed efficace MatchTracker per analizzare le tendenze d'attacco di un prossimo avversario e scoprire uno stile di gioco e tendenze specifiche.

L'interfaccia di MatchTracker visualizza vari pannelli di analisi, tra cui i dati degli eventi e l'analisi delle fasi delle partite di calcio.

SERIE DI FLUSSI DI LAVORO MATCHTRACKER

ESEMPIO DI FLUSSO DI LAVORO #1
FASI DI ANALISI

Comprendere i tipi di fase

Le Fasi ci permette di filtrare tutte le volte che una squadra si è trovata in un tipo di fase specifico (ad es. costruzione, possesso, attacco ecc.), oltre a poter filtrare la durata di queste fasi e il punto di inizio/fine. Cambiando la visualizzazione del display si può facilmente creare un Grafico per rappresentare il tempo totale trascorso da ciascuna squadra in ogni tipo di fase e normalizzare questi dati per mostrarli come percentuale del totale delle fasi di possesso.

LUNGHEZZA MEDIA DELLA FASE

Allo stesso tempo, è possibile mostrare il tempo medio che la squadra trascorre in ogni tipo di fase, in modo da avere un quadro chiaro del tipo di squadra che attacca e di come ama usare la palla. Ad esempio, ora possiamo capire se l'avversario è una squadra fortemente votata al contropiede o se tende a trascorrere periodi di tempo più prolungati nelle fasi di costruzione.

ESEMPIO DI FLUSSO DI LAVORO #2
PROGRESSIONE DELLA PALLA

Filtrare i dati per visualizzare la progressione della palla

Il Passi consente di filtrare i tipi di passaggio specifici in determinate aree del campo e di mostrare queste informazioni in modi diversi. È possibile filtrare facilmente i passaggi che si sono verificati durante uno specifico tipo di fase, nonché i passaggi con determinate caratteristiche, come le interruzioni di linea.

Passando alla visualizzazione Vista passosi possono vedere le posizioni di inizio e fine dei passaggi filtrati sul campo.

Aggiunta di sovrapposizioni di pitch

L'aggiunta di un overlay personalizzato ci permette di suddividere il campo in aree personalizzate con nomi specifici e di visualizzare le frequenze delle posizioni di inizio o fine degli eventi filtrati. In questo esempio possiamo visualizzare facilmente quanti passaggi di interruzione di linea sono terminati nei diversi canali del campo, in modo ancora più chiaro grazie alla sovrapposizione di una mappa di calore per le posizioni finali di questi passaggi. 

Filtrare i dati in finestre collegate

Il collegamento delle finestre consente di utilizzare lo stesso set di filtri per più finestre e di visualizzare le stesse informazioni in una vista alternativa.

Ad esempio, è possibile copiare una visualizzazione, incollarla con Filtri collegati e passare a una Vista graficomantenendo lo stesso set di filtri. In questo caso, stiamo esaminando gli stessi passaggi visualizzati nella vista campo, ma stiamo tracciando il grafico di quali giocatori giocano e ricevono più frequentemente questi passaggi di interruzione di linea.

Evidenziare i dettagli applicando i filtri di colonna

L'applicazione di filtri aggiuntivi alle colonne ci permette di aggiungere ulteriori dettagli ai tipi di clip che siamo in grado di vedere.

Ad esempio, se si prendono tutti i passaggi di interruzione di riga già filtrati, si può applicare un filtro aggiuntivo all'oggetto Bypassato che è stata bypassata. In questo modo possiamo mostrare solo i passaggi di "maggior valore" che eliminano un numero minimo di giocatori dal gioco e collegarli facilmente al video.

ESEMPIO DI FLUSSO DI LAVORO #3
MOVIMENTO DIETRO

Automatizzazione degli avvisi

Quando si utilizzano i dati di posizione(Stats) nella vostra analisi, gli utenti avranno accesso anche a Avvisi all'interno di MatchTracker. Gli avvisi sono metriche derivate aggiuntive che derivano dalla conoscenza della posizione dei giocatori e della palla e che ci permettono di vedere momenti quali Pressioni dei giocatori, Ricezioni tra le linee o Corse dietro la linea di fondo. Come per tutte le altre visualizzazioni, possiamo iniziare a mostrare la frequenza con cui ogni giocatore esegue una qualsiasi di queste operazioni. Avvisi rispetto agli altri, nonché la posizione esatta di questi eventi sul campo.

In questo esempio siamo in grado di vedere quali giocatori eseguono queste prestazioni Corse dietro più frequentemente, oltre a visualizzarli nella Vista del campo e anche di vedere in quali tipi di fase si verificano.

Assegnazione di gruppi di passaggi 

Il Passi può essere utilizzato anche per filtrare gruppi di passaggi più specifici. Uno di questi gruppi è Palla dietrodove ogni tentativo di passaggio dietro è disponibile per la visualizzazione nel proprio gruppo di passaggi. Mentre nella Vista campo possiamo vedere le posizioni iniziali e finali di tutti questi passaggi, ma anche i relativi esiti(completi o incompleti). Questo ci permette di vedere chiaramente gli schemi di passaggio in relazione al modo in cui la squadra fa avanzare la palla in determinate aree del campo, nonché le connessioni più comuni tra i giocatori per queste aree di passaggio. Anche in questo caso è possibile evidenziare le connessioni tra i giocatori attraverso la creazione di grafici per rappresentare i giocatori che passano e quelli che ricevono.

In questo esempio siamo in grado di vedere quali giocatori eseguono queste prestazioni Corse dietro più frequentemente, oltre a visualizzarli nella Vista del campo e anche di vedere in quali tipi di fase si verificano.

ESEMPIO DI FLUSSO DI LAVORO #4
TERZA AZIONE FINALE

Filtrare ed esporre pezzi e croci

Il Pezzi e cross ci permette di filtrare tutti i tipi di calci piazzati e i cross da gioco aperto. Le sovrapposizioni personalizzate del campo ci permettono di suddividere determinate aree del campo in zone designate, utilizzando le nostre convenzioni di denominazione. Queste zone di campo personalizzate possono essere facilmente rappresentate nei nostri grafici sovrapponendo queste informazioni in ogni barra. In questo modo si ottiene una ripartizione più dettagliata non solo dei cross più frequenti, ma anche delle aree specifiche.

Possiamo quindi filtrare tutti i primi contatti della nostra squadra di interesse e vedere quali sono i giocatori che ottengono più frequentemente il primo contatto all'interno dell'area di rigore. La posizione in campo dal vivo ci permette di seguire i movimenti di queste corse in relazione agli avversari, visualizzando le traiettorie delle corse con le tracce dei livelli per vedere gli schemi dei loro movimenti. 

PASSI SUCCESSIVI
ORGANIZZARE UNA DEMO PERSONALIZZATA

Programmate una demo personalizzata di MatchTracker con il vostro Business Development Manager, Niklas Wassermann.