20 let inovací: Jak se změnila basketbalová videoanalýza pro Kentucky a Syracuse
Využití technologií pro analýzu videa se v posledních letech exponenciálně rozšířilo. basketbalu za posledních 20 let. Řešení Catapult pro video se používají k podpoře klíčových trenérských a náborových rozhodnutí a jsou podnětem pro některé z největších analýz zaměřených na hráče v basketbalových týmech NBA, NCAA a mezinárodních týmech.
Nedávno jsme se setkali s videokoordinátory z basketbalových týmů Syracuse University a University of Kentucky, abychom s nimi prodiskutovali novinky, které přicházejí do systému Catapult. videoanalýzy a o inovacích, které za dvě desetiletí spolupráce s Catapultem zaznamenali.
"Od roku 1997, kdy jsem s Catapultem začínal, urazila videoanalýza dlouhou cestu," řekl Todd Blumen, videokoordinátor basketbalového týmu Syracuse University. "Tehdy jsme nastavovali dvě videokazety a pozastavovali a nahrávali, abychom přetočili důležité klipy, což je daleko od toho, kde jsme dnes."
Šampion NCAA z roku 1996 Tony Delk | Basketbalová video analýza

Koordinátor trenérského videa na univerzitě v Kentucky Tim Asher také používá Catapult od 90. let. "První systém, který jsme měli, byl revoluční, ale ve srovnání s dneškem je daleko pozadu. V té době by mě ani nenapadlo zachytit celý zápas, museli jste zachytit jen ten klip, který jste chtěli, a ostatní smazat, když vám došlo místo," vysvětlil Asher.
"Nyní můžete zachytit vše a zapomenout na mazání klipů. Trenéři si nyní mohou vyžádat jakýkoli klip přímo ve hře a během pár kliknutí ho mají hned u sebe," pokračoval.
-> Zde si můžete prohlédnout naše řešení pro basketbal.
Limity skladování: Využití cloudu
Společnost Catapult v posledních 20 letech tvrdě pracovala na tom, aby neustále dodávala nejlepší řešení pro špičkové světové týmy. Jednou z nejvýraznějších inovací bylozvětšení úložného prostoru.
Blumen vysvětlil: "Původní počítač obsahoval šest pevných disků s kapacitou 9 GB a celkem 56 GB prostoru, což odpovídalo přibližně třem a půl hodinám basketbalového filmu."
Asher se podělil o své zkušenosti: "Nyní má váš telefon 128 GB a úložiště je cenově dostupnější. Díky tomu, že můžete ukládat mnohem více, se naše technologie analýzy videa zlepšila, zrychlila se, ale klíčové pro nás bylo odstranění limitů úložiště."
Společnost Catapult nedávno umožnila nahrávání na plný úvazek a pomocí cloudové technologie odstranila dřívější limity pro ukládání.
"Všechno si teď nahrávám a dělám to od té doby, co mi to Catapult umožnil," řekl Blumen. "Mám nahrané všechny zápasy základní části od roku 2013 a všechny zápasy soupeřů z ACC od roku 2016."
"Mít všechny tyto hry a klipy je skvělé. Před začátkem sezóny si můžeme nastavit zkratky pro sestřihy ve hře, ukázat hráčům některé klipy z předchozích sezón, aby mohli pracovat na oblastech své hry, a umožnit našim trenérům, aby si včas prohlédli hráče a vzory týmů. Mám volně přístupných 54 TB zápasů a klipů."
Podle obou videokoordinátorů basketbalové NCAA bylo odstranění limitů pro ukládání videoanalýzy přínosné zejména v minulé sezóně.
"Kvůli pandemii jsme zkrátili asi 800 středoškolských zápasů, ale v normálním roce byste v porovnání s tím měli pravděpodobně 50 zápasů. Takže jsme teď velmi 'video' bohatí," řekl Asher.
"Jsme schopni zaznamenat každý zápas NBA, FIBA a AAU. Rozebíráme hráče a útoky, máme personál, který se neustále snaží vybírat různé hry, u hráčů, kteří opravdu hrají dobře v NBA a jiných ligách, což umožňuje našim hráčům napodobit některé jejich pohyby."
-> Zde si můžete prohlédnout naše řešení pro basketbal.
Budoucnost: Kontextualizovaná data v basketbalu
"V mé videopůjčovně není žádné období mimo sezónu. Buď máte věci, na kterých pracujete, pro své současné hráče, nebo pracujete na budoucích hráčích, protože trenéři se každým rokem více přiklánějí k video stránce věci," vysvětlil Asher.
"Jednou z inovací, která skutečně podpořila rozhodování našich trenérů a našeho týmu, je možnost živého snímání v poločase. V poločase ukazujeme našim týmům poznatky a jsme schopni ovlivnit hru ještě před jejím koncem. Také Catapult usnadnil práci s různými úhly pohledu viditelnými na iPadu, což vše nám umožňuje lépe pracovat pro naše trenéry."
Nabídka kontextualizovaných dat s videem společnosti Catapult je posílena nedávným navýšením kapitálu o 45 milionů dolarů za účelem akvizice přední společnosti v oboru SBG Sports Software.
"Na základě toho, co jsem viděl, si myslím, že sada nástrojů je velmi pěkná, nástroje se mi opravdu líbily. Zdá se, že jde o docela flexibilní sadu nástrojů, kterou bude možné používat i nadále," vysvětlil Asher.
Blumen ze Syrakus pokračoval: "Líbí se mi nástroje pro záznam, vícenásobné zachycení, velkou výhodou je multiplatformní komponenta - nyní mohu zůstat na svém PC a nepřecházet na Mac."
-> Klikněte zde, se dozvíte více, když si stáhnete naši bezplatnou elektronickou knihu: 5 kroků k úspěchu v analýze videa.
Úspěch zákazníků v basketbalu : Konkurenční výhoda
Navzdory funkčnímu a flexibilnímu řešení analýzy videa pro basketbal, to, co udržuje Ashera a Blumena jako dlouholeté zákazníky, je nejlepší úspěch společnosti Catapult u zákazníků ve své třídě.
"Existuje mnoho společností, které chtějí přijít, prodat vám software a pak už je nikdy neuvidíte. Catapult není skupina, která by to dělala, zůstane v kontaktu," vysvětlil Asher.
"Tým Catapultu se bude řídit naší zpětnou vazbou a následně ji implementuje do produktu. Velmi rychle reagují a my věříme, že nám Catapult poskytne nástroje, které potřebujeme k naší práci, a pomůže týmu dělat to, co potřebuje. Už jen z tohoto důvodu jsem s nimi od roku 1994."
Klikněte zde a obraťte se na člena našeho týmu.
O společnosti SBG Sports Software
Společnost SBG, člen skupiny Catapult, se zabývá vývojem nejpokročilejších systémů pro analýzu a vizualizaci v reálném čase pro profesionály v oblasti vrcholového sportu. Od strategického softwaru ve Formuli 1 až po analýzu výkonu a podporu rozhodování v přímém přenosu ve vrcholovém fotbale - SBG vytváří sofistikovaný software, který hladce zpracovává a synchronizuje více zdrojů videa, zvuku a dat pro vizualizaci v přímém přenosu, přesné předpovědi a kontrolu po skončení události. Produkty SBG pomáhají týmům přijímat informovaná a pronikavá rozhodnutí a vytvářet vítězné strategie: RaceWatch je přední aplikace pro strategii závodů, prediktivní modelování a přezkoumání závodů v motoristickém sportu; MatchTracker poskytuje analýzu výkonnosti před zápasem, v přímém přenosu a po zápase v míčových sportech; Focus poskytuje vedlejší vícekanálový záznam, okamžité přehrávání a označování pro všechny sporty; SBG Hub přináší sdílení ve spolupráci a automatizaci pracovních postupů.