Relatório: Como e por que a regra das cinco substituições é um divisor de águas para o futebol
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Prefácio do relatório:
Este relatório explora o impacto de uma recente alteração das regras de substituição efectuada pelos clubes da Primeira Liga inglesa. As equipas votaram a favor do aumento do número de substituições permitidas. Agora, na época 2022/2023, as equipas poderão fazer cinco substituições em vez das tradicionais três durante cada jogo. O principal objetivo desta decisão é atenuar os efeitos do aumento da intensidade dos jogos e do congestionamento dos jogos, factores que se acredita terem um impacto direto na saúde e no bem-estar dos jogadores.
O impacto do aumento do número de substituições na saúde e no bem-estar dos jogadores surgirá com o tempo. Para o futuro imediato, este relatório oferece orientações sobre a forma como as tecnologias contemporâneas e as estratégias de gestão de dados podem ajudar os profissionais a avaliar a forma mais eficaz de adotar esta mudança.
Há já algum tempo que se apela à introdução de alterações que protejam melhor os jogadores das exigências de um desporto cada vez mais atribulado. Historicamente, as alterações das regras (por exemplo, caneleiras obrigatórias e VAR) têm sido recebidas com respostas mistas, pelo que a sua adoção tem sido um processo relativamente lento. O que isto significa para as equipas e para os profissionais ainda não está totalmente materializado.
Esta mudança na Premier League será observada de perto por quem está de fora. O Campeonato do Mundo deste ano, no Qatar, apresenta às nações concorrentes uma elevada densidade de jogos, associada a condições climáticas potencialmente difíceis. Como tal, será interessante ver como o aumento do número de substituições de jogadores é debatido no contexto do maior torneio do mundo.
Espero que o conteúdo do presente relatório sirva de ponto de partida para conversas positivas nos clubes de futebol, utilizando os conhecimentos especializados do pessoal de rendimento para proteger os jogadores da forma mais eficaz, mas também para proteger os atributos físicos únicos do jogo.
Com os melhores cumprimentos,
Chris Barnes - Membro do Grupo Consultivo da UEFA para o Fator Físico

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Conteúdo do relatório
- Mudança de regra: De três para cinco
- Porque é que a regra de substituição foi alterada?
- Como é que a alteração da regra dos cinco suplentes afecta o congestionamento das instalações
- O custo da lesão
- Monitorização do congestionamento de luminárias e do risco de lesões
- Adoção da monitorização dos atletas
- Monitorização do atleta em direto
- O futuro da tecnologia desportiva: Resolver os desafios dos profissionais
- Estudo de caso: Como o Chelsea FC está a colher os frutos da adição de contexto aos dados de desempenho
- Soluções Catapult para profissionais
- Soluções Catapult para si ou para a sua equipa
1.Alteração da regra: De três para cinco
Para a época 2022/2023 da Premier League inglesa (EPL), os clubes concordaram em alterar as regras relativas ao número de substituições que as equipas podem fazer num jogo.
Em cada jornada, os clubes poderão utilizar cinco substituições, a efetuar em três ocasiões, com uma oportunidade adicional ao intervalo.
Em consequência desta alteração, nove suplentes também podem agora ser mencionados na folha de equipa da jornada.
2. Porque é que a regra de substituição foi alterada?
O diretor executivo da Associação de Jogadores de Futebol (PFA), Maheta Molango, disse à Sky Sports que a regra das cinco substituições ajuda a resolver os problemas relacionados com a fadiga dos jogadores, a saúde e o bem-estar e o congestionamento dos jogos.
"Quando nos reunimos com os nossos membros, a questão mais comum que eles queriam discutir era o impacto do congestionamento das infra-estruturas", disse Molango.
"É evidente para mim que o número de jogos disputados está a afetar diretamente a saúde e o bem-estar dos jogadores."
"A adoção da regra das cinco substituições é um passo em frente bem-vindo no que deve ser um esforço contínuo para resolver os problemas de fadiga dos jogadores, garantindo que têm a oportunidade de dar o seu melhor e de manter a vantagem competitiva que faz do futebol inglês o melhor do mundo."
Estes comentários surgiram mais de seis meses depois de o International Football Association Board (IFAB) - que apoiou a introdução original da regra das cinco substituições no auge da pandemia de COVID-19 para fazer face à recuperação dos jogadores após o vírus - ter aconselhado que a regra das cinco substituições deveria ser tornada permanente.
Na altura, os clubes da EPL votaram contra a permanência da decisão, argumentando principalmente que as equipas com plantéis mais fortes, como o Manchester City, o Liverpool e o Chelsea, beneficiariam muito com a profundidade do seu plantel, em comparação com as equipas mais próximas da zona de despromoção.
Mas muitas opiniões mudaram desde então, com a EPL a comentar recentemente que "o bem-estar dos jogadores e do pessoal continua a ser uma prioridade".
Perspetiva dos clubes:
Os dirigentes dos clubes também deram a sua opinião. Na altura em que a decisão mudou para cinco substitutos, o atual treinador do Southampton, Ralph Hasenhuttl, disse ao The Athletic:
"Não há surpresa nenhuma, já falámos muitas vezes sobre isso. Para nós, penso que [cinco suplentes] será um fator de mudança no jogo, é muito intensa a forma como jogamos... Ajuda, sem dúvida. Há alguns argumentos dos clubes pequenos (a dizer) para não o fazerem por causa da diferença desportiva que temos em relação aos clubes maiores, mas eu vejo sempre como uma vantagem para nós."
O treinador do West Ham, David Moyes, acrescentou a sua voz:
"Há um ano, disse que não havia hipótese. Agora estou no campo de querer ter a oportunidade de fazer cinco substituições - e não é por outra razão que o bem-estar dos jogadores é importante. Não quero que o jogo esteja sempre a ser interrompido.
"Se houver três oportunidades (em vez de cinco paragens separadas), isso funciona. Sou certamente mais a favor de cinco substituições do que era há dois anos. Mudei de rumo nessa matéria. Não sou uma pessoa que recorra a muitas substituições, mas acho que agora é provavelmente o momento certo para os jogadores terem essa oportunidade."
Perspetiva dos jogadores:
Com a inclusão do Campeonato do Mundo de Futebol de inverno de 2022, o médio belga e do Manchester City Kevin De Bruyne poderá disputar até 78 jogos durante a época de 2022/23, com uma pausa de apenas três semanas ao longo do ano.
Para contextualizar, 79 jogos é quase o mesmo número de jogos que os jogadores da NBA jogam durante a época regular, por isso não é assim tão mau, certo?
Errado. Os jogos da NBA duram um total de 48 minutos, e é raro os jogadores ficarem em campo por mais de 40 minutos. Compare-se isto com o enfático Jogador da Época da Premier League, De Bruyne, que joga regularmente mais de 90 minutos em cada jogo.
Por isso, jogadores como Gareth Bale apelaram recentemente aos órgãos dirigentes do futebol, às equipas e a outras partes interessadas para que alterem este calendário potencialmente prejudicial.
Bale disse ao Manchester Evening Standard:
"O corpo das pessoas não consegue aguentar este tipo de calendário ano após ano. Algo tem de mudar. As pessoas que estão no topo do jogo têm de fazer alguma coisa, mas, infelizmente, o dinheiro entra em jogo. Para o bem-estar dos jogadores, o dinheiro tem de ser ignorado e é preciso cuidar dos jogadores porque, sem eles, não há produto."

3. O impacto da alteração da regra dos cinco suplentes no congestionamento dos jogos
Em todos os desportos, e o futebol não é o único, há períodos que são mais exigentes do que outros em termos de volume de jogos competitivos. No caso do futebol, o calendário de inverno e os conflitos com outros troféus europeus e nacionais criam frequentemente períodos em que as equipas são obrigadas a disputar dois ou mesmo três jogos numa semana.
Estes períodos de congestionamento intensivo dos jogos podem tornar muito difícil para os treinadores e cientistas desportivos conseguir um equilíbrio entre o desempenho (treino e jogo) e uma recuperação eficaz. Este desafio é exacerbado pelo facto de todos os atletas responderem e recuperarem de forma diferente às pressões impostas.
O tempo de recuperação limitado entre os jogos afecta a preparação para a competição seguinte e o desempenho físico e técnico.
A mudança para cinco suplentes responde a este desafio de desempenho ao atenuar as exigências dos jogadores, com menos 11 titulares a terem de jogar os 90 minutos e o prolongamento. Este facto, associado a uma maior capacidade de equilibrar o desempenho e a recuperação, uma vez que os jogadores jogam menos minutos, permite um maior tempo de recuperação.
Sir Alex Ferguson, famoso por ter dito uma vez, em 2013:
"A ciência do desporto é a maior e mais importante mudança da minha vida" e, sem dúvida, esta decisão de cinco substituições permite que os cientistas do desporto tenham mais tempo para fazer o trabalho que tem impacto no desempenho das suas equipas.
Sem o tempo adequado, os jogadores ficam mais susceptíveis ao risco de lesões.
De acordo com um estudo recente realizado pelo analista de dados sobre lesões Ben Dinnery, os jogadores da EPL têm quatro vezes mais probabilidades de sofrer uma lesão nos tendões durante o jogo em dezembro e janeiro do que em qualquer outra altura da época. Durante o mesmo período, sugere-se que 90% das equipas sofrerão uma lesão durante o jogo numa determinada semana, em comparação com uma média de 15% noutras alturas da época.
4. O custo das lesões
Com este aumento da probabilidade de lesões, existem custos financeiros e de desempenho financeiros.
De acordo com a BBC, o custo das lesões para os clubes da Premier League inglesa aumentou de £176,6 milhões para £217 milhões (um aumento de 21%) entre as épocas 2015/16 e 16/17. A corretora de seguros JLT Speciality calculou que o custo médio de uma lesão na EPL era de £ 323.000 em salários de jogadores, uma ineficiência significativa na aplicação dos recursos financeiros dos clubes.
Mais investigação em 2019 pelo 21º Clube (agora mais conhecido por Twenty First Group) indica que os jogadores profissionais sofrem 25-35 lesões por cada 1000 horas de exposição a jogos, o que confere ao jogo um fator de risco de lesão mais de 1000 vezes superior ao de outras indústrias de "alto risco".
À medida que as exigências físicas e os riscos financeiros continuam a aumentar, essas lesões podem ser difíceis de mitigar e, muitas vezes, têm um custo significativo. De acordo com a nossa pesquisa, os clubes da EPL pagaram cerca de 166 milhões de libras a jogadores lesionados em 2018/19, 14% do total das despesas com salários fixos em toda a divisão.
PARTE 1: CUSTO FINANCEIRO
Os jogadores da EPL sofreram um total de 804 lesões separadas durante a época de 2018/19, resultando em 18 230 dias passados à margem da competição. A investigação do 21st Club destaca o custo financeiro significativo dessas lesões para os clubes ao longo da campanha.
- Em média, os jogadores perderam 8% da campanha do campeonato (3,04 jogos) devido a lesão.
- O custo médio de uma lesão foi de 200 mil libras em salários fixos.
- Os dois clubes de Manchester terão gasto um total de 43,7 milhões de libras em jogadores lesionados. Ambos os clubes gastaram mais 6 milhões de libras do que o Arsenal, o segundo clube que mais gastou.
PARTE 2: CUSTO DO DESEMPENHO
Há vários elementos a considerar quando se avalia o impacto das lesões no desempenho. Ao tentarmos quantificar factores como a qualidade dos jogadores afastados e a contribuição que se espera que esses jogadores dêem, podemos começar a construir uma imagem do impacto das lesões no desempenho da equipa durante a campanha.
O gráfico abaixo indica a diminuição esperada de pontos se os dois melhores jogadores de cada equipa da EPL se lesionassem durante meia época. Assim, o Liverpool estava mais dependente dos seus jogadores de maior qualidade (Mohamed Salah e Sadio Mane). Se ambos falhassem metade da época, o clube ficaria 2,25 pontos pior.

5. Monitorização do congestionamento das instalações e do risco de lesões
O tempo de recuperação limitado entre os jogos afecta a preparação para a competição seguinte e, potencialmente, o desempenho físico e técnico.
Dado que o desempenho e o risco de lesão associado podem ser afectados negativamente pela fadiga nas alturas mais movimentadas da época, é vital que os clubes planeiem o treino de forma adequada para dar aos atletas a melhor oportunidade possível de recuperarem e se prepararem para cada jogo. Para ajudar neste processo, é necessário monitorizar os atletas com tecnologias como a Catapult Vector.
No seu nível mais básico, a periodização é o planeamento sistemático do treino com o objetivo de ajudar os atletas a atingirem condições físicas e psicológicas (aptidão e frescura) máximas num determinado momento (normalmente coincidente com a competição). Dividida em macrociclos (normalmente (normalmente o plano anual/temporada), mesociclos (blocos de treino específicos que podem durar várias semanas) e microciclos (ciclos mais curtos, normalmente com a duração de uma semana), os planos de treino periodizados são uma excelente forma de equilibrar sistematicamente as melhorias do treino com uma recuperação adequada.
Existem provas que apoiam a utilização de estratégias de periodização em desportos com longos períodos de competição, como o futebol e o râguebi. Um estudo realizado por Javier Mallo em 2012 concluiu que a periodização por blocos, em que cada macrociclo é dividido em três mesociclos distintos, permitiu aos jogadores de futebol manter e, em alguns casos, melhorar os seus níveis de desempenho físico durante um período de competição sustentado de 30 semanas.
É claro que, dado que cada atleta, equipa e desporto tem exigências fisiológicas únicas, a implementação de um plano de treino periodizado não está isenta de desafios, especialmente em alturas de congestionamento significativo de jogos. Por exemplo, a necessidade de manter diferentes objectivos de treino neuromuscular e metabólico, bem como de atender à prática técnica e tática, significa que as estratégias têm de ser adaptadas às exigências de cada atleta e desporto.
De acordo com Rhea et al, a dependência contínua de um único método de periodização pode levar a respostas de treino atenuadas. Isto pode tornar mais difícil para as equipas garantir que estão a otimizar o desempenho dos seus atletas, ao mesmo tempo que os deixa potencialmente em maior risco de lesão. Esta complexidade tem levado muitas equipas a utilizar diferentes estratégias de periodização em diferentes alturas da época.
Por exemplo, é provável que um mesociclo planeado durante a pré-época seja muito mais intensivo do que um implementado durante os períodos mais movimentados da época. À medida que os objectivos e os contextos mudam, o mesmo deve acontecer com a forma como os treinadores e os cientistas desportivos gerem a carga de trabalho dos seus atletas. Ao fazê-lo, as equipas podem aumentar a variação do treino e encorajar continuamente adaptações positivas, ao mesmo tempo que respondem a exigências variáveis à medida que a campanha avança.
Não existe um plano de treino único para fazer face a períodos de congestionamento de jogos. No entanto, dada a ligação que foi estabelecida entre a gestão adequada da carga e a redução do risco de lesões, é crucial que os clubes utilizem tecnologias de monitorização dos atletas que forneçam indicações sobre as exigências globais dos treinos e dos jogos e que se adaptem às necessidades específicas dos seus jogadores.
6. Adoção da monitorização dos atletas
Para além da utilização da monitorização de atletas para mitigar os riscos de lesões, existem outros benefícios associados:
Identificação de talentos
"Menos de 1% dos jogadores que entram numa academia aos nove anos de idade conseguem tornar-se futebolistas profissionais." Sem Fome no Paraíso: Os jogadores. A viagem. O sonho. (Michael Calvin, 2017).
Com menos de 1% dos jogadores que entram numa academia aos nove anos de idade a tornarem-se futebolistas profissionais, é evidente que encontrar e cultivar o talento desportivo pode ser um processo complicado e difícil.
Ao investirem em tecnologia de monitorização de atletas, as equipas dão a si próprias acesso a uma grande quantidade de dados objectivos de desempenho que podem servir de base a importantes decisões de recrutamento, seleção e planeamento de sucessão.
Uma vez que uma equipa tenha estabelecido parâmetros de desempenho entre os seus plantéis, torna-se possível quantificar as exigências físicas do desporto a diferentes níveis e para diferentes posições.
Este tipo de trabalho permite às organizações comparar as perspectivas da sua academia com os jogadores seniores e garantir que o seu carregamento é adequado numa altura vital do seu desenvolvimento.
"Quando os nossos jogadores vêem os seus dados e os comparam com os de um jogador do Championship ou talvez de um jogador da League Two, conseguem ver o que têm realmente de alcançar", afirma Curtis Fleming, antigo jogador da V9 Academy agora no Bristol City. "Os dados dão-lhes uma base para saberem muito mais sobre eles próprios."
À medida que os clubes procuram melhorar a eficiência dos seus percursos de talento, ao mesmo tempo que preparam os jovens atletas para as exigências do jogo profissional, as tecnologias de monitorização de atletas estão agora bem estabelecidas como uma componente chave de infra-estruturas de desenvolvimento de talentos bem sucedidas.
Melhoria da comunicação e da gestão de dados
Uma comunicação clara e eficiente é fundamental para o sucesso de qualquer organização desportiva. Num ambiente competitivo e de ritmo acelerado, é vital estabelecer linhas de comunicação fortes entre os departamentos e entre a equipa técnica e os jogadores.
Quando se trata de comunicação entre treinador e atleta, a brevidade e a clareza são fundamentais; os treinadores precisam constantemente de ser capazes de destilar a informação em mensagens que sejam fáceis de digerir pelos atletas e de aplicar rapidamente ao seu desempenho em campo. Do mesmo modo, os cientistas desportivos têm de sintetizar enormes quantidades de dados em informações úteis que os treinadores possam integrar nos programas de treino e no planeamento tático.
O acompanhamento dos atletas pode ter um impacto significativo na comunicação da equipa.

Desde a apresentação de informações sobre o desempenho até à justificação dos planos de formação e das decisões de seleção, a capacidade de obter informações acionáveis e de fundamentar as decisões com dados objectivos é imperativa e proporciona um valor que vai muito além do desempenho em campo.
O departamento de ciências do desporto do Atlético Paranaenseum dos maiores times do Brasil, valoriza a importância da comunicação para educar os outros sobre a aplicação do monitoramento de atletas. Formalmente gerido pelo fisiologista chefe André Fornazieroos cientistas desportivos do clube trabalham em estreita colaboração com os treinadores para os ajudar a compreender melhor a relevância das principais métricas e conhecimentos.
"Mostramos aos treinadores algumas classificações dos exercícios de treino que produzem mais Análise do Movimento Inercial (IMA), distância de velocidade máxima ou distância total percorrida", diz Fornaziero. "Estas classificações ajudam-nos a compreender melhor como utilizar o GPS, a analisar as cargas envolvidas nos seus planos de treino e a planear a sessão seguinte."
7. Monitorização do atleta em direto
Novas funcionalidades em direto permitem obter informações em tempo real para uma tomada de decisões mais rápida

Na aplicação Vector Live , as equipas e os treinadores podem agora captar mais dados dos atletas diretamente das linhas laterais, manter os treinadores informados instantaneamente e influenciar as estratégias de jogo e de treino em tempo real:
- Ajustes objectivos a partir das linhas laterais: Os treinadores podem gerir as cargas de trabalho dos atletas em direto, assegurando que maximizam cada segundo do desempenho dos jogadores. Com objectivos individuais para cada atleta, podem ver quando os atletas estão a ter um desempenho inferior ou superior aos seus limites e fazer ajustes durante o jogo, em vez de esperar pela análise pós-jogo e arriscar lesões dispendiosas.
- Comparações de jogadores em direto: As comparações de jogadores em tempo real podem informar as estratégias de jogo sem ter de esperar por uma longa análise pós-jogo. Quer seja nos treinos ou nos jogos, os treinadores podem comparar o desempenho de atleta para atleta ou comparar atletas individuais com objectivos pré-definidos e dados históricos para ver quais os jogadores que estão a dar o seu melhor.
- Capacidades de colocação instantânea em banco de ensaio: A análise de dados pode agora mover-se tão rapidamente como o jogo. Os treinadores podem trocar instantaneamente os jogadores em tempo real e manter os dados de intensidade, incluindo velocidade, aceleração e ritmo cardíaco, durante as mudanças de jogadores, sem perder um minuto em tarefas e análises manuais.
-> Para saber mais sobre estas funcionalidades, clique aqui.
Um treinador de um clube da Premier League, disse:
"Com as novas actualizações da aplicação Vector Live , conseguimos introduzir dados históricos para cada indivíduo, de modo a podermos compreender quanto completaram em comparação com as suas próprias normas individuais e decidir se estão a fazer demasiado ou demasiado pouco. Isto permite-nos tomar decisões precisas em tempo real sobre o carregamento dos atletas e poupar tempo na edição pós-sessão."
8. O futuro da tecnologia do desporto: Resolver os desafios dos praticantes
Das linhas laterais ao muro das boxes
Outros desportos podem muitas vezes ser fontes de inspiração para as equipas. Observar a forma como outras equipas recolhem, analisam e comunicam dados é muitas vezes uma forma de muitos profissionais descobrirem novos métodos para melhorar as suas próprias tarefas manuais. Cada vez mais, as equipas procuram inspiração na F1, o desporto tecnologicamente mais avançado do mundo.
Na Conferência de Inovação Desportiva de 2022, em Dusseldorf, na Alemanha, que coincidiu com a apresentação da Toyota Gazoo Racing que ganhou o Le Mans 2022, os clubes estavam interessados em saber como o desporto automóvel, em particular as equipas de Fórmula 1, utilizam dados em tempo real para obter ganhos marginais que, quando combinados, conduzem a vantagens competitivas na pista.
Veja como os oito campeões mundiais utilizam os dados em tempo real:
Um membro do pessoal de uma equipa atual da EPL disse à Catapult: "Um dia, os analistas poderão estar sentados à margem, um pouco como se vêem os engenheiros na parede das boxes da F1.
"Com o processo de análise do futebol a mudar para o ponto em que o seu envolvimento será visto mais predominantemente no jogo, permitindo que a análise informe os treinadores e a tomada de decisões baseadas em dados seja feita em direto."

*Para mais informações sobre o que se passa no muro das boxes da Mercedes AMG Petronas F1 Team, clique aqui para ler o blogue 'Explicação do muro das boxes da Mercedes F1'.
As sugestões de que o futebol será em breve mais parecido com a Fórmula 1 também foram mencionadas no livro de Christoph Biermann, Hackers do Futebol - As Ciências e a Arte de uma Revolução de Dados. Citando diretamente o livro:
"Todos os acontecimentos em campo, todos os movimentos e todas as corridas foram medidos e contados. O vídeo e os dados foram integrados de forma mais perfeita do que alguma vez tinha visto no futebol...
"A Fórmula 1 é o desporto tecnologicamente mais avançado do planeta. Há dezenas de sensores incorporados num carro, cada corrida produz 10 terabytes de dados. Nos dias de corrida, 200 especialistas interpretam o fluxo de informação... Quando disseram que queriam um programa semelhante também para o futebol, começaram a trabalhar no software para o qual eu estava agora a olhar com espanto.
"Mas naquele dia, em Londres, percebi que a revolução estava realmente a acontecer... se a ignorarmos, só nos podemos culpar a nós próprios."
O que significa para o futuro do futebol
Como líder mundial na monitorização de atletas, a Catapult está numa posição única para revolucionar a análise do desempenho e lançou recentemente a integração de dados de desempenho e análise de vídeo. Desenvolvida a partir das paredes das boxes da F1, esta tecnologia permite que as equipas sincronizem os dados de desempenho dos atletas a partir do sistema Vetor da Catapult com o MatchTracker, a mais poderosa solução de análise de vídeo para futebol, pela primeira vez.
O Diretor de Tecnologia da Catapult, Gareth Griffith, afirmou: "A integração de dados físicos e de vídeo dá às equipas um enorme impulso nas capacidades de análise do desempenho. Anteriormente, a análise de dados de vídeo e de desempenho eram processos muito separados, mas agora estamos a trabalhar com as equipas para obter os conhecimentos mais profundos com dados combinados em toda a organização.
"Tendo trabalhado com equipas de Fórmula 1 durante muitos anos, sabemos como maximizar a vantagem competitiva através de uma análise aprofundada de dados e de vídeo. É muito empolgante ser uma força motriz na adoção de filosofias semelhantes noutros desportos de elite."
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O Diretor da Academia de Ciências do Desporto e Aptidão Física do Chelsea FC, Jack Christopher, afirmou:
"Os atletas de hoje são mais receptivos ao vídeo e podemos agora mostrar aos jogadores os movimentos que devem fazer e qual deve ser a sua intensidade.
"Além disso, podemos mostrar exemplos de outros a fazê-lo, o que nos permite transmitir a mensagem muito mais facilmente e colmatar as lacunas entre a opinião e o conhecimento."
Ao ligar as informações de desempenho e o vídeo, as equipas podem agora:
- Compreender os resultados do desempenho em momentos-chave do jogo: Quer se trate de uma pressão alta, de uma pausa rápida ou de uma oportunidade de golo, as equipas podem compreender o contexto de cada resultado com base nos resultados físicos dos jogadores envolvidos.
- Medir o desempenho dos jogadores para melhorar os programas de treino: As equipas podem agora compreender os resultados físicos necessários para executar a estratégia de jogo durante o treino. Para tal, é necessário comparar os dados físicos do jogo com os programas de treino.
- Desbloquear dados de posição: As equipas podem agora aceder a dados posicionais sem câmaras ópticas utilizando o nosso GPS incorporado. Isto proporciona uma nova visão das principais informações sobre a ação de cada jogador e o momento do jogo.
- Análise interligada de toda a sua equipa: Com todos os conjuntos de dados ligados a uma plataforma, os analistas e os cientistas desportivos podem colaborar em informações sobre o desempenho específico da equipa e dos jogadores. Os treinadores podem agora compreender um novo nível de informações interligadas para informar a estratégia de jogo e melhorar o treino.

Para além disso, Nashville SC Diretor Sénior de Estratégia e Análise, Oliver Miller-Farrell:
"A integração de um conjunto de dados de desempenho no nosso software de vídeo vai dar-nos uma nova perspetiva de análise, tanto para os jogos como para as sessões de treino, bem como oferecer-nos formas de melhorar a eficiência dos nossos fluxos de trabalho existentes nos departamentos de desempenho e de vídeo. É uma combinação empolgante de duas importantes fontes de informação que fornecem contexto uma à outra."
9. Estudo de caso: Como o Chelsea FC está a colher os frutos da adição de contexto aos dados de desempenho
- A recolha de dados é apenas uma parte do processo de análise para as equipas de elite, e as métricas específicas dos atletas que são recolhidas devem ser avaliadas e comunicadas com base no contexto do jogo ou do treino.
- O contexto é fundamental em todo o processo de análise e a solução integrada de dados de desempenho e vídeo da Catapult é o próximo passo na análise do futebol de elite.
- O processo de análise continuará a evoluir à medida que a tecnologia melhora. Com a integração de dados de desempenho e vídeo, os treinadores podem compreender mais facilmente os conhecimentos partilhados pelos analistas.

Este desenvolvimento integrado facilita aos treinadores a compreensão das informações partilhadas pelos analistas, afirmou Jack Christopher, Diretor da Academia de Ciências do Desporto do Chelsea FCresponsável pela Academia de Ciências do Desporto do Chelsea FC.
"Acrescentar contexto é muito importante e ter apenas os totais já não é suficiente", afirmou. "É preciso conseguir visualizar e compreender as diferenças de carga que conduzem às lesões, por exemplo, e quando se trata de partilhar as informações com os treinadores, é sempre necessário acrescentar o contexto do jogo ou do treino. Se o fizermos, será muito mais fácil para os treinadores compreenderem as informações comunicadas."
Elliott Axtell, treinador principal de desenvolvimento desportivo dos sub-23, continuou: "Contar uma história é o que se está a fazer com os relatórios. Acrescentar contexto às informações - por exemplo, detalhar a carga de trabalho semanal de um jogador - é fundamental para determinar o desempenho no dia do jogo."
Inovações como dados de desempenho integrados e vídeo ajudam a elevar o trabalho de um analista, especialmente quando se trabalha com a próxima geração de talentos, disse Christopher.
"As gerações mais jovens são mais receptivas ao vídeo e podemos agora mostrar aos jogadores os movimentos que devem fazer e qual deve ser a sua intensidade", afirmou. "Além disso, podemos mostrar exemplos de outros a fazê-lo, o que nos permite transmitir a mensagem muito mais facilmente e colmatar as lacunas entre a opinião e o conhecimento."
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10. Soluções Catapult para profissionais:
Vestíveis de desempenho

Catapult Vector - Soluções vestíveis de elite que monitorizam o desempenho dos atletas, gerem o risco de lesões, aceleram o regresso aos jogos e muito mais.
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Plataforma de análise de vídeo

MatchTracker - Uma ferramenta de análise abrangente para obter informações pormenorizadas durante e após o jogo.
Foco - Capturar, recolher e apresentar conteúdos e informações sobre jogos.
Hub - Partilhe vídeos, listas de reprodução e conhecimentos a partir da nuvem com qualquer pessoa em qualquer dispositivo.
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