Integrierte Live-Video- und Datenanalyse am Prüfstand
Swansea City wählt SBG für Low-Latency-Video und Live-Datenanalyse
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Die Swans hatten einen starken Abschluss der Saison 2019/20 und erreichten unter ihrem neuen Trainer Steve Cooper das Playoff-Halbfinale der EFL Championship. Diese Form haben sie auch in der neuen Saison beibehalten.
Der Verein hat in den letzten Jahren zahlreiche Veränderungen durchlaufen, darunter auch umfangreiche Verbesserungen in der Abteilung performance unter der Leitung von Steve Rands. Als Rands 2019 nach Swansea kam, zögerte er nicht lange und führte SBG ein – ein System, auf das er bereits seit seiner Zeit bei Manchester City unter Pep Guardiola gesetzt hatte, als der Verein um den Titel kämpfte und in mehreren Wettbewerben antrat.
In der vergangenen Saison war Rands bestrebt, die Analyseabläufe der Swans zu optimieren, um Coopers Fußballphilosophie besser umzusetzen. Eines seiner Hauptziele war es, die Spielvorbereitung zu aktualisieren und den Zugang zu Videos mit mehreren Blickwinkeln auf die Bank zu ermöglichen. Während dies in der Premier League mittlerweile gang und gäbe ist, wollte Rands sicherstellen, dass die Trainer über die besten Werkzeuge verfügen, um feine Spielräume auszunutzen und schnelle Entscheidungen zu treffen. Er stattete alle seine Mitarbeiter mit Tablet-Geräten aus, auf denen Focus läuft, eine App, die Videos mit geringer Latenzzeit streamt und es ihnen ermöglicht, wichtige Ereignisse im Spiel aus jedem verfügbaren Blickwinkel zu betrachten.

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"Focus hat unsere Spieltagsanalyse um eine zusätzliche Dimension erweitert. Zuvor waren wir auf die Funkkommunikation mit den Trainern auf der Bank beschränkt, aber jetzt können wir unsere Ressourcen durch die Verwendung von Tablet-Geräten an der Seitenlinie maximieren. Dies hat sich für uns in den frühen Momenten des Spiels als entscheidend erwiesen, wenn es darum geht, die Spielsysteme, Formationen und Aufstellungen des Gegners zu identifizieren. Wir organisieren Videoclips in Form von Präsentationen mit Notizen und Telestrationen, die die Trainer auf ihren Geräten ansehen und den Spielern in der Halbzeitpause präsentieren. Am Ende des Spiels sind wir in der Lage, unsere Analyse mit den kompletten Daten und dem Filmmaterial des Spiels zu teilen und den Spielern auf der Heimreise zur Verfügung zu stellen", sagt Steve Rands.
Taktiker, Analysten und Trainer können Videoclips austauschen, wichtige Ereignisse markieren und schnelle Präsentationen erstellen, auf die von jedem Ort aus, z. B. von der Bank, der Analystenposition oder den Umkleideräumen, auf jedem Windows- oder Apple-Gerät sofort zugegriffen werden kann.

Automatisierte Analyse zur Gewinnung wichtiger insights
Die Integration mehrerer Datenquellen mit Video bringt die Analyse auf die nächste Stufe. Durch den Einsatz von MatchTracker bei Swansea City wurde die überwiegende Mehrheit der zeitintensiven manuellen Datenerfassung vollständig automatisiert.

Im Rahmen der Gegneranalyse können wir beispielsweise Dutzende von Spielen eines bevorstehenden Gegners in wesentlich kürzerer Zeit auswerten, wodurch sich unser Datenumfang und damit auch die Zuverlässigkeit unserer Ergebnisse erhöht. Da wir zudem weniger Zeit für die Datenerhebung aufwenden müssen, können wir uns stärker auf die Auswertung der Daten und die Gewinnung wichtiger insights konzentrieren.
MatchTracker deckt alle Aspekte des Spiels ab, von der Einordnung der physischen Aspekte in den Kontext taktischer Informationen und des Spielverlaufs bis hin zur Analyse performance Mannschafts- und performance.
Analysten können ihre Dashboards anpassen und Vorlagen für die Erstellung von Berichten erstellen, indem sie eine Reihe von Datentabellen, Tiefenfiltern und Visualisierungsoptionen verwenden. Sie haben die Möglichkeit, Warnmeldungen einzurichten, um Hunderte neuer KPIs für Spielmomente zu liefern, die nicht an Ereignisse gebunden sind, wie z. B. Chancen zwischen den Linien oder Läufe nach hinten, sowie in und außerhalb des Ballbesitzes mit und ohne Ball. Dadurch können sich die Analysten mehr auf die Ergänzung der Scouting-Berichte und die Vorbereitung auf das nächste Spiel konzentrieren.
„MatchTracker ermöglicht es uns, unsere Spiel- und Tracking-Daten so optimal zu nutzen wie keine andere software . Durch die Visualisierung der Daten, die Verknüpfung mit Videomaterial und die Integration in unsere Gegneranalysen sowie unsere Nachbesprechungen erhalten wir den nötigen Kontext, um fundierte Entscheidungen zu treffen. Außerdem hilft uns das Programm dabei, einen Großteil unserer Markierungen zu automatisieren, sodass wir mehr Zeit für die detaillierte Vorbereitung und die Weitergabe unserer insights Spieler und Trainer haben. In der Championship ist dies besonders wichtig, da wir während des größten Teils der Saison zweimal pro Woche spielen“, kommentiert Tom Jenkinson.

Spieltagsanalyse mit MatchTracker Live
An Spieltagen überprüfen die Trainer auf der Bank die wichtigsten Spielereignisse mit allen Videowinkeln auf ihrer Focus-Tablet-Zeitleiste, ergänzt durch Live-Ereignis- und Tracking-Daten, die von MatchTracker Live geliefert werden.
"Wir richten unsere Arbeitsmappen wie gewohnt in MatchTracker ein und sobald die Daten von den Anbietern eintreffen, werden die Arbeitsmappen sofort ausgefüllt. Wir haben neben den Echtzeitdaten auch Zugriff auf Live-Videostreams. Das Tolle daran ist, dass die Live-Version genau so funktioniert wie der Analyseprozess vor und nach dem Spiel, man muss nur mit der Live-Datenquelle und dem Server verbunden sein", erklärt Rands.

In der Regel konzentrieren sich Live-Spieltags-Arbeitsmappen auf bestimmte performance , die anhand von Datentabellen und Diagrammen überwacht werden, wobei alle Nutzer mit demselben Datenfeed verbunden sind. So können die Trainer Ereignisse markieren, die sie in der Halbzeit besprechen möchten, und die Analysten können Spielausschnitte und Nachrichten senden.
Sobald das Spiel beendet ist, können das Video und die Daten verpackt und über ein MatchTracker-Paket oder einen SBG Hub-Upload an den Trainerstab und die Spieler verteilt werden.
Um die Arbeitsabläufe kollaborativ zu gestalten, werden Videos, Berichte, Präsentationen, Daten und Datenbanken gesammelt und gespeichert, damit sie in langfristigen Trendanalysen verwendet und gefiltert werden können.