Vidéo en direct intégrée et analyse des données sur le banc
Swansea City choisit SBG pour la vidéo à faible latence et l'analyse des données en direct
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Les Swans ont terminé la saison 2019/20 en beauté en atteignant les demi-finales des play-offs de l'EFL Championship sous la houlette de leur nouveau manager, Steve Cooper, et ont poursuivi sur cette lancée cette année.
Le club a connu de nombreux changements au cours des deux dernières années, y compris des améliorations significatives de son département d'analyse des performances dirigé par Steve Rands. Lorsque Rands est arrivé à Swansea en 2019, il n'a pas perdu de temps pour introduire SBG, un système sur lequel il s'appuie depuis son passage à Manchester City sous la direction de Pep Guardiola, lorsqu'il était en lice pour le titre et qu'il participait à de nombreuses compétitions.
La saison dernière, Rands s'est attaché à rationaliser les processus d'analyse des Swans afin de mieux mettre en œuvre la philosophie footballistique de Cooper. L'un de ses principaux objectifs a été de mettre à jour la configuration du jeu et d'apporter un accès vidéo sous plusieurs angles au banc de touche. Bien que cela soit désormais courant en Premier League, Rands voulait s'assurer que les entraîneurs disposaient des meilleurs outils pour exploiter les marges les plus fines et prendre des décisions rapides. Il a donc décidé d'équiper tous les membres de son équipe de tablettes dotées de Focus, une application qui diffuse de la vidéo à faible latence, ce qui leur permet de revoir les événements clés du match sous tous les angles possibles.

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"Focus a ajouté une dimension supplémentaire à notre analyse du jour du match. Auparavant, nous étions limités à la communication radio avec les entraîneurs sur le banc, mais maintenant nous pouvons maximiser nos ressources en utilisant des tablettes sur la ligne de touche. Cela s'est avéré vital pour nous dans les premiers instants du match lorsque nous identifions les systèmes de jeu, les formations et les coups de pied arrêtés de l'adversaire. Nous organisons les clips vidéo sous forme de présentations avec des notes et des témoignages que les entraîneurs examinent sur leurs appareils et présentent aux joueurs à la mi-temps. À la fin du match, nous sommes en mesure de partager notre analyse avec l'ensemble des données et des séquences du match, et de la mettre à la disposition des joueurs pour qu'ils puissent l'évaluer pendant le trajet de retour", explique Steve Rands.
Sur le plan tactique, les analystes et les entraîneurs peuvent partager des clips vidéo, marquer des événements importants et créer des présentations rapides qui peuvent être consultées instantanément depuis n'importe quel endroit, comme le banc de touche, le poste d'analyste ou les vestiaires, sur n'importe quel appareil Windows ou Apple.

Analyse automatisée pour fournir des informations clés
L'intégration de multiples sources de données avec la vidéo permet d'aller plus loin dans l'analyse. Le déploiement de MatchTracker par Swansea City a entièrement automatisé la grande majorité des tâches manuelles de collecte de données qui prenaient beaucoup de temps.

Dans le processus d'analyse de l'opposition, par exemple, nous pouvons analyser des dizaines de matchs d'un adversaire à venir dans des délais beaucoup plus courts, ce qui augmente la taille de notre échantillon et, par conséquent, la fiabilité de nos résultats. De plus, en passant moins de temps à collecter des données, nous pouvons nous consacrer davantage à l'interprétation des données et à la production d'informations clés.
MatchTracker couvre tous les aspects du jeu, de la mise en contexte de l'aspect physique avec des informations tactiques et sur l'état du jeu, à l'examen des performances de l'équipe et des individus.
Les analystes peuvent personnaliser leurs tableaux de bord et créer des modèles pour la génération de rapports, en utilisant un ensemble de tableaux de données, de filtres profonds et d'options de visualisation. Ils ont la possibilité de configurer des alertes pour fournir des centaines de nouveaux KPI pour les moments de jeu qui ne sont pas liés à des événements, tels que les opportunités entre les lignes ou les courses dans le dos, ainsi que dans et hors de la possession avec le ballon et hors du ballon. Les analystes peuvent ainsi se concentrer davantage sur l'ajout de leur expertise aux rapports de scouting et sur la préparation du prochain match.
"MatchTracker nous a permis de tirer le meilleur parti de nos données d'événements et de suivi comme aucun autre logiciel n'a pu le faire. En visualisant les données, en les reliant à la vidéo et en les intégrant à nos processus d'analyse des oppositions et d'après-match, nous obtenons le contexte dont nous avons besoin pour prendre des décisions éclairées. Il nous permet également d'automatiser une grande partie de notre marquage, ce qui signifie que nous avons plus de temps à consacrer à la préparation détaillée et à la transmission de nos informations aux joueurs et aux entraîneurs. En Championnat, c'est particulièrement important car nous jouons deux fois par semaine pendant la majeure partie de la saison", commente Tom Jenkinson.

Analyse du jour du match avec MatchTracker Live
Les jours de match, le personnel d'encadrement sur le banc de touche revoit les événements clés du match avec tous les angles vidéo sur la chronologie de leur tablette Focus, améliorée par les événements en direct et les données de suivi fournies par MatchTracker Live.
"Nous configurons nos carnets de travail comme d'habitude dans MatchTracker et au fur et à mesure que les données nous parviennent des fournisseurs, les carnets de travail commencent instantanément à se remplir. Nous avons accès à des flux vidéo en direct en plus des données en temps réel et ce qui est formidable, c'est que la version en direct fonctionne exactement de la même manière que le processus d'analyse d'avant et d'après-match, il suffit d'être connecté à la source de données en direct et au serveur", explique M. Rands.

En règle générale, les cahiers de travail des journées de match en direct s'articulent autour d'indicateurs de performance clés spécifiques qui sont contrôlés au moyen de tableaux de données et de graphiques, tous les utilisateurs étant connectés au même flux. Cela permet aux entraîneurs de marquer les événements dont ils veulent discuter à la mi-temps et aux analystes d'envoyer des clips et des messages en cours de match.
Dès que le match est terminé, la vidéo et les données peuvent être regroupées et distribuées à l'équipe d'entraîneurs et aux joueurs par le biais d'un paquet MatchTracker ou d'un téléchargement SBG Hub.
Pour que les flux de travail restent collaboratifs, les vidéos, les rapports, les présentations, les données et les bases de données sont collectés et stockés, prêts à être utilisés et filtrés dans des analyses de tendances à long terme.