Clare GAA

Clare Senior Football gehört zu einer wachsenden Zahl von GAA-Teams, die die PlayerTek-Technologie von Catapult zur Quantifizierung und Verbesserung der Leistung einsetzen.

Clare spielt in der Allianz Football League Division 2 und nutzt PlayerTek, um die Belastung der Athleten zu überwachen und die Trainingseinheiten der Seniorenmannschaft zu planen.

Trainer Alan Flynn hatte bereits Erfahrung mit PlayerTek, bevor er zu Clare kam, und hält die Technologie für aufschlussreich, zuverlässig und kosteneffizient.

"Ich habe das System bereits bei anderen Teams eingesetzt, mit denen ich in den letzten Jahren zu tun hatte, und ich habe sehr gute Erfahrungen damit gemacht", sagte Flynn. "Als ich mit dem Managementteam sprach, sahen wir uns das Angebot von PlayerTek an und waren der Meinung, dass es etwas ist, das wir nutzen können. Außerdem war es sehr kosteneffizient und etwas, auf das wir uns wirklich verlassen konnten.

Rob Mulcahy, Leiter der Abteilung Kraft und Kondition bei Clare Football, nutzt die Technologie, um Trainingseinheiten zu entwickeln, die den Spielern helfen, sich auf die spezifischen Anforderungen ihrer jeweiligen Position vorzubereiten.

"Die Forschung [in der GAA] ist relativ spärlich, daher können wir mit PlayerTek einen Rahmen entwickeln und die wichtigsten Bedürfnisse und Leistungsfaktoren für den Sport ermitteln", sagt Mulcahy. "Es hilft einem wirklich dabei, zu quantifizieren, worauf man sich konzentrieren kann, so dass man in der Lage ist, zu ermitteln, wie viel Distanz ein Spieler je nach Position zurücklegen muss. So muss ein Außenverteidiger eine andere Distanz zurücklegen als ein Mittelfeldspieler, und das ermöglicht es mir, für meine Trainingseinheiten zu programmieren, was ein Spieler im Vergleich zu einem anderen Spieler zurücklegt."

Mulcahy findet auch, dass PlayerTek ein leistungsfähiges Mittel ist, um die Spieler von Clare mit Leistungsdaten zu versorgen und Verbesserungen im Laufe der Zeit zu überwachen.

"Wenn ich versuche, mit meinen Spielern in Kontakt zu treten, verwende ich die Messgrößen, die für sie am relevantesten sind, z. B. Distanz pro Minute, Gesamtdistanz und Höchstgeschwindigkeit", sagt Mulcahy. "Diese Metriken verstehen die Spieler, so dass ich ihnen das vermitteln kann. Außerdem kann ich mir frühere Leistungen ansehen und von Spiel zu Spiel vergleichen, so dass sie sehen können, ob sie sich verbessern, und feststellen können, ob sie sich von Spiel zu Spiel verbessert haben."

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