크루세이더 내부 성능 데이터로 4년 앞을 내다보는 계획

2017 슈퍼 럭비 챔피언인 BNZ 크루세이더스는 지난 6시즌 동안 캐터펄트를 사용해 왔으며, 아카데미 유망주부터 구단 CEO까지 전폭적인 지지를 받고 있습니다.

럭비 아카데미 매니저인 스티븐 반 그루팅과 아카데미 근력 및 컨디셔닝 코치인 아론 웹이 어린 나이부터 올 블랙스 선수에 이르기까지 신입생을 관리하고 기술에 친숙해지기 위해 어떻게 성과 데이터를 사용하는지에 대한 인사이트를 공유합니다.

스테판 반 그루팅 (럭비 아카데미 매니저)

계획

저는 오클랜드에서 열린 2017 캐터펄트 컨퍼런스에서 플레이어텍 바이 캐터펄트에 대해 알게 되었고, 많은 것을 배울 수 있었던 하루였습니다. 스포츠 과학자가 없는 트레이너도 쉽게 사용할 수 있고, 선수의 퍼포먼스를 끌어내는 데 필요한 메트릭을 얻을 수 있도록 설계되었습니다.

프리 시즌 동안 가장 중요하게 생각하는 지표는 총 러닝 거리로, 선수들이 주중에 목표한 거리를 달리고 있는지, 다가오는 시즌을 위해 저항력을 키우고 있는지 파악하는 데 매우 중요한 지표입니다.

거리와 함께 최고 속도와 매주 전력 질주를 하고 있는지 확인하고 있으며, 전력 질주를 많이 할수록 더 좋은 결과를 얻을 수 있습니다.

파워 플레이는 훈련이든 경기든 선수들이 높은 강도를 유지하며 반복적으로 노력할 수 있도록 하는 데 중요한 지표이기도 합니다. 파워 플레이는 하나의 숫자로 표시되며 선수는 물론 코치도 알아야 할 모든 것을 알려줍니다.

선수들은 유닛을 통해 무엇을 얻으려고 하는지에 대해 정말 경쟁적입니다. 많은 선수들이 처음 접하는 것이기 때문에 총 거리를 보지만, 서로 비교하고 싶은 것은 최고 속도입니다. 그래서 항상 "오늘 얼마나 빨리 뛰었어?", "오늘 몇 미터를 전력 질주했어?"라고 묻습니다.

플레이어도 공감할 수 있는 플레이어텍 바이 캐터펄트를 선택했습니다. 정보를 쉽게 다운로드할 수 있고 플러그만 꽂으면 바로 사용할 수 있습니다. 저는 20명의 선수를 모니터링하고 있는데 10분 안에 모든 데이터가 잘 표시되고 읽기 쉬우며 선수들에게도 보여줄 수 있습니다. 선수들이 로그인하여 세션에서 무엇을 했는지 확인할 수 있는데, 중요한 것은 화요일이나 목요일에는 클럽 훈련이나 학교에 있을 때 선수들을 볼 수 없다는 것이었는데, 이제 Catapult의 PlayerTek을 사용하면 유닛을 주고 가져갈 수 있고, 로드하면 제가 없어도 선수들이 무엇을 했는지 정확히 확인할 수 있다는 것입니다. 월요일부터 일요일까지 아이들의 적재량을 전체적으로 볼 수 있습니다.

다양한 부하에 따른 부상 위험을 관리하는 방법은 각기 다른 모든 것을 파악하는 것이라고 생각합니다. 따라서 크리켓을 하거나 럭비를 하거나 다른 스포츠를 하는 경우, 다양한 훈련의 강도를 파악하는 것이 중요합니다. 따라서 플레이어텍 바이 캐터펄트를 통해 선수들과 함께 유닛을 보낼 수 있게 되면 선수들이 하는 모든 훈련에 대한 개요를 파악할 수 있습니다.

저희는 플레이어가 크루세이더가 되는 것이 어떤 것인지, 즉 프로페셔널한 삶의 방식을 경험할 수 있도록 플레이어 경로를 구축하려고 합니다. 따라서 플레이어텍 바이 캐터펄트 유닛을 가지고 플레이어에게 경험을 제공하면, 플레이어는 이미 이전에 훈련을 받았기 때문에 어떤 느낌인지 알 수 있습니다. 아이들이 쉽고 원활하게 전환할 수 있습니다.

아론 웹 (아카데미 근력 및 컨디셔닝 코치)

계획

크루세이더 아카데미에는 크라이스트처치와 넬슨에 각각 한 명씩 총 35명의 선수가 있습니다. 선수들의 나이는 모두 18세에서 22세 사이이며, 모두 프로그램에 초대받았습니다.

저희는 주로 초등학생 수준에서 작동하는 광범위한 인재 발굴 프로그램을 운영하고 있으며, 이를 통해 원하는 선수를 발굴합니다.

저희는 항상 3~4년 앞을 내다보고 일하기 때문에 지금은 4년 후를 내다보고 팀을 계획하고 있습니다. 각 직책에 어떤 요구 사항이 필요한지 살펴보고 거기서 필요한 인재를 파악하고 확보하는 것이죠.

플레이어텍은 여러 가지 면에서 도움이 되었지만, 특히 선수들이 프로 레벨에 올랐을 때 모든 지표를 이해할 수 있도록 성장시키는 데 큰 도움이 되었습니다. 따라서 우리 프로그램 내에 단위를 두어 어린 선수들에게 현재 측정되는 것은 물론 프로 럭비를 시작할 때에도 측정되는 것을 가르칠 수 있습니다. 따라서 크루세이더가 되었을 때 측정 기준을 배워야 하는 스트레스를 받지 않아도 됩니다. 선수들은 이미 측정에 익숙하고 스포츠 과학자들이 말하는 것이 무엇인지 잘 알고 있습니다.

저희는 경험이 많은 개발 선수와 신입 선수를 차별화하기 위해 플레이어텍 바이 캐터펄트를 사용하기 때문에 신입 선수가 들어왔을 때는 학창 시절 평균 수준의 훈련을 받았기 때문에 저희 환경에 오면 3학년 선수들이 훨씬 높은 수준에서 작업하는 것을 볼 수 있습니다. 그들은 자신의 지표와 측정된 지표를 보고 자신의 지표를 보고 둘 사이에 큰 차이가 있다는 것을 이해하게 되며, 이를 통해 어떤 수준에서 훈련해야 하는지 꽤 잘 알 수 있다고 생각합니다.

플레이어텍 바이 캐터펄트 이전에는 서로 관찰하고 대화하는 정도였지만 어떤 차이가 있는지 과학적으로 이해할 수 없었지만, 이제는 그 수준의 선수, 어쩌면 2년 정도 앞선 선수를 명확하게 보여줄 수 있게 되었습니다.

데이터를 확보하는 것은 선수뿐만 아니라 코치도 선수들의 현재 수준을 평가하여 우리가 필요로 하는 수준에 도달할 준비가 되었는지, 아니면 여전히 낮은 수준에서 훈련하고 있는지 파악할 수 있기 때문에 경기력 향상에 절대적으로 중요합니다. 그리고 선수의 이해도를 높이기 위해 프로그램을 더 진행하면서 더 많은 지표를 도입합니다.

경쟁 우위를 확보할 준비가 되셨나요?