PRŮVODCE ANALÝZOU VÝKONU
PRACOVNÍ POSTUPY NÁSTROJE MATCHTRACKER
AGENDA
- ZAČÍNÁME: NASTAVENÍ A PŘÍJEM DAT
- SÉRIE PRACOVNÍCH POSTUPŮ: ANALÝZA ÚTOČNÝCH TRENDŮ
- FÁZE ANALÝZY
- PRŮCHODY S PŘERUŠENÍM ŘÁDKU
- POHYB ZA SEBOU
- ZÁVĚREČNÉ TŘETÍ AKCE
- DALŠÍ KROKY

ZAČÍNÁME #1
NASTAVENÍ A PŘÍJEM DAT
Pracovní postup dávkového příjmu dat
Použití nástroje MatchTracker v pracovním postupu umožňuje analytikům automatizovat více datových a video souborů na jednom místě. Po nahrání lze každý soubor dat v nástroji Matchtracker filtrovat a vizualizovat a získat taktické poznatky s přidaným kontextem videa.

Pomocí možnosti vytvoření zápasu můžeme snadno vytvořit dávku her s použitím těchto souborů prostřednictvím našeho. Batch Ingest možnost.
Po vytvoření her můžeme importovat odpovídající video soubor(y), abychom je mohli synchronizovat s daty a zahájit analýzu.

ZAČÍNÁME #2
VYTVÁŘENÍ VLASTNÍCH SEŠITŮ
Je snadné vytvářet přizpůsobené Sešity na adrese . MatchTracker . interakcí s mnoha různými Zobrazení na levém bočním panelu. Tyto stránky Displeje obsahují informace z události (Opta) a polohy(Druhé spektrum) a umožňují nám filtrovat konkrétní okamžiky hry, které si chceme prohlédnout (např. přihrávky, střely, přenášení, sekvence, fáze). atd.).
Díky tomu se můžeme efektivně zaměřit na jakoukoli část taktického nebo technického výkonu, kterou chceme analyzovat, a odpovědět tak na konkrétní otázky týkající se výkonu. Na tomto příkladu můžeme vidět, jak snadné a efektivní je MatchTracker analyzovat útočné trendy nadcházejícího soupeře a odhalit tak specifický herní styl a tendence.

ANALÝZA ÚTOČNÝCH TRENDŮ
PŘÍKLAD PRACOVNÍHO POSTUPU #1
FÁZE ANALÝZY
Porozumění typům fází
Na stránkách Fáze umožňuje filtrovat všechny případy, kdy se tým nacházel v určitém typu fáze (např. Build Up, Possession, Attack). atd.) a také možnost filtrovat, jak dlouho tyto fáze trvaly a kde začínaly/končily. Změnou zobrazení můžeme snadno vytvořit tzv. Graf znázornit celkový čas, který každý tým strávil v jednotlivých typech fází, a normalizovat tyto údaje tak, aby se zobrazily jako procento z celkového času v držení míče.
PRŮMĚRNÁ DÉLKA FÁZE
Zároveň je možné zobrazit průměrný čas, který tým stráví v jednotlivých typech fází, takže si můžeme udělat jasný obrázek o tom, jaký typ útočícího týmu to je a jak rád využívá míč. Například nyní můžeme získat přehled o tom, zda je tento soupeř silně protiútočícím týmem, nebo zda má tendenci trávit delší dobu v budovacích fázích.
PŘÍKLAD PRACOVNÍHO POSTUPU Č. 2
POSTUP MÍČE
Filtrování dat pro vizualizaci vývoje míče
Na stránkách Průkazy nám umožňuje filtrovat určité typy průchodů v určitých oblastech hřiště a poté tyto informace zobrazit různými způsoby. Můžeme snadno filtrovat průchody, které se vyskytly během určitého typu fáze, a také průchody s určitými charakteristikami, jako jsou přerušení řádků.
Přepnutím displeje na Pitch Viewpak můžeme vidět počáteční a koncové umístění těchto filtrovaných průchodů na hřišti.
Přidání překryvných vrstev rozteče
Přidání vlastního překryvu hřiště nám umožňuje rozdělit hřiště na přizpůsobené oblasti s konkrétními názvy a poté zobrazit četnost míst začátku nebo konce pro naše vyfiltrované události. V tomto příkladu pak můžeme snadno zobrazit, kolik těchto průchodů lámání čáry skončilo v různých kanálech hřiště, což je ještě přehlednější díky překrytí tepelné mapy pro koncová místa těchto průchodů.
Filtrování dat v propojených oknech
Propojení oken nám umožňuje používat stejnou sadu filtrů pro více oken a zároveň zobrazovat stejné informace v alternativním zobrazení.
Například můžeme zkopírovat zobrazení, vložit pomocí Propojené filtry a změnit na Zobrazení grafu, a to vše při zachování stejné sady filtrů. Zde si prohlížíme stejné přihrávky, jaké jsme si nechali zobrazit v zobrazení hřiště, a zároveň v grafu vidíme, kteří hráči nejčastěji hrají a přijímají tyto přihrávky na přerušení čáry.
Zvýraznění podrobností pomocí filtrů sloupců
Použití dalších filtrů na sloupce nám pak umožňuje přidat další podrobnosti k typům klipů, které pak můžeme zobrazit.
Například když vezmeme všechny průchody lámání řádků, které jsme již filtrovali, můžeme pak použít další filtr na. Bypassed . sloupec. To znamená, že pak můžeme zobrazit pouze přihrávky "vyšší hodnoty", které vyřadí ze hry minimální počet hráčů, a snadno je propojit s videem.
PŘÍKLAD PRACOVNÍHO POSTUPU #3
POHYB ZA SEBOU
Automatizace výstrah
Při použití polohy(Druhé spektrum) ve své analýze uživatelé získají také přístup k Výstrahy v rámci webu . MatchTracker. Upozornění jsou další odvozené metriky, které vycházejí ze znalosti umístění hráčů a míčů a umožňují nám sledovat momenty, jako jsou individuální chyby. Tlaky hráčů, Přijetí mezi lajnami nebo náběhy za obranu Zadní linie. Stejně jako u všech ostatních zobrazení můžeme začít zobrazovat, jak často který hráč provádí některou z těchto činností Výstrahy v porovnání s ostatními, a také přesné umístění těchto událostí na hřišti.
V tomto příkladu můžeme vidět, kteří hráči tyto činnosti vykonávají. Běhy za sebou nejčastěji, a také je zobrazit na obrazovce Pitch View (Zobrazení hřiště) a dokonce zobrazit, ve kterých typech fází se vyskytují.
Přiřazení skupin průkazů
Na stránkách Průkazy lze také použít k filtrování konkrétnějších skupin průchodů. Jednou z těchto skupin je Míč vzadu, kde jsou všechny pokusy o přihrávku zezadu k dispozici k zobrazení ve vlastní skupině přihrávek. Zatímco v Pitch View (Zobrazení hřiště) můžeme vidět počáteční a koncové pozice všech těchto přihrávek, ale můžeme také zobrazit relativní výsledky(dokončené nebo nedokončené) těchto přihrávek. Díky tomu můžeme jasně vidět tyto přihrávky ve vztahu k tomu, jak tým postupuje s míčem v určitých oblastech hřiště, a také nejčastější spojení hráčů pro tyto oblasti přihrávek. Zvýraznění těchto hráčských spojení je opět možné pomocí vytvoření grafů, které znázorňují přihrávající a přijímající hráče.
V tomto příkladu můžeme vidět, kteří hráči tyto činnosti vykonávají. Běhy za sebou nejčastěji, a také je zobrazit na obrazovce Pitch View (Zobrazení hřiště) a dokonce zobrazit, ve kterých typech fází se vyskytují.
PŘÍKLAD PRACOVNÍHO POSTUPU #4
ZÁVĚREČNÉ TŘETÍ AKCE
Filtry a zobrazovací prvky a kříže
Na stránkách Soupravy a kříže umožňuje filtrovat všechny typy setů a křížových přihrávek z otevřené hry. Vlastní překryvy hřiště nám pak umožňují rozdělit určité oblasti hřiště do určených zón pomocí vlastních názvů. Tyto vlastní zóny hřiště pak snadno znázorníme v našich grafech tak, že tyto informace naskládáme do jednotlivých sloupců. Díky tomu získáme podrobnější rozdělení nejen toho, u koho očekáváme, že bude nejčastěji přecházet, ale také z jakých oblastí konkrétně.
Poté můžeme vyfiltrovat všechny první kontakty z našeho zájmového týmu a zjistit, kteří hráči získávají první kontakty v rámci boxu nejčastěji. Pozice na hřišti v reálném čase nám umožňuje sledovat pohyby těchto běhů ve vztahu k soupeřům a zároveň zobrazovat trajektorie běhů pomocí vrstevnic, abychom viděli vzorce jejich pohybu.
DALŠÍ KROKY
SJEDNÁNÍ VLASTNÍ PŘEDVÁDĚCÍ AKCE
Naplánujte si s manažerem pro rozvoj podnikání Jacobem Sherwoodem ukázku nástroje MatchTracker na míru.