Dutch Eredivisie header logo collab V3

РУКОВОДСТВО ПО АНАЛИЗУ ЭФФЕКТИВНОСТИ

РАБОЧИЕ ПРОЦЕССЫ МАТЧТРЕКЕРА

ПОВЕСТКА ДНЯ

  1. GETTING STARTED: SET UP & DATA INGEST
  2. WORKFLOW SERIES: ANALYSING ATTACKING TRENDS
    1. ANALYSING PHASES
    2. ПРОХОДЫ РАЗРЫВА ЛИНИИ
    3. ДВИЖЕНИЕ СЗАДИ
    4. ПОСЛЕДНИЕ ТРЕТЬИ ДЕЙСТВИЯ
  3. СЛЕДУЮЩИЕ ШАГИ
Дисплей для нескольких устройств, показывающий различные функции MatchTracker для анализа производительности. На изображении показано программное обеспечение на смартфоне, планшете и мониторе компьютера. Устройства отображают кадры футбольных матчей, наложение данных о позициях и перемещениях игроков, а также различные аналитические панели, включая диаграммы и графики, детализирующие статистику игроков и события матча.

НАЧИНАЯ
НАСТРОЙКА И ПРИЕМ ДАННЫХ

Рабочий процесс пакетной обработки данных

Использование MatchTracker в вашем рабочем процессе дает аналитикам возможность автоматизировать несколько файлов данных и видео в одном месте. После загрузки каждый набор данных в Matchtracker можно фильтровать и визуализировать, чтобы получить тактическую информацию с добавлением контекста видео.

Имея доступ к данным событий Opta и данным позиционирования TracAb в голландской Eredivisie, эти файлы можно использовать для создания игр в MatchTracker, чтобы упростить процесс анализа.

Logos of Opta and TracAb on a plain background. Opta is presented in blue text with a swooping circular element, and TracAb below in green with a handprint symbol, indicating their partnership in providing eventing and positioning data for sports analysis.

Используя опцию создания матча, мы можем легко создать партию игр, используя эти файлы, через нашу Пакетный прием вариант. 

После создания игр мы можем импортировать соответствующие видеофайлы, чтобы синхронизировать их с данными и начать анализ.

A close-up of MatchTracker analytics on a computer monitor, illustrating a comprehensive set of data visualisation tools. The monitor presents an array of analytical modules, including pass patterns on a football pitch, player statistics, bar charts for goal scorers by player, and a phase breakdown of the game.
A collection of digital files related to a football match between AZ and Ajax, as viewed on a computer interface. The files include XML and DAT formats, presumably containing detailed match data and metadata for in-depth analysis.

MATCHTRACKER WORKFLOW SERIES

ПРИМЕР РАБОЧЕГО ПРОЦЕССА #1
ANALYSING PHASES

Создание пользовательских книг

Легко создать индивидуальный Рабочие тетради в MatchTracker взаимодействуя с множеством различных Отображать типы на левой боковой панели. Эти Дисплеи содержать информацию о событии (Опта) и положение (ТракАб) файлы данных и позволяют нам фильтровать определенные моменты игры, которые мы хотим просмотреть (например, Пасы, удары, переносы, последовательности, фазы и т. д.).

Это дает нам эффективный способ сосредоточиться на любой части тактических или технических характеристик, которую мы хотим проанализировать, чтобы ответить на конкретные вопросы, касающиеся производительности. На этом примере мы видим, насколько легко и эффективно MatchTracker может заключаться в анализе тенденций атаки будущего противника, чтобы выявить конкретный стиль игры и тенденции.

MatchTracker interface displaying various analytics panels including event data and phase analysis for football matches.

Понимание типов фаз

The Фазы Отображение позволяет нам фильтровать все времена, когда команда находилась в фазе определенного типа (например, Наращивание, Владение, Атака и т. д.), а также возможность фильтровать длительность этих фаз и место их начала/окончания. Изменяя вид дисплея, мы можем легко создать Диаграмма чтобы представить общее время, проведенное каждой командой в каждом типе фазы, и нормализовать эти данные, чтобы отобразить их в процентах от общего распределения владения мячом. 

В то же время можно показать среднее время, которое команда проводит в каждом типе фазы, чтобы мы могли получить четкое представление о том, к какому типу атакующей команды они относятся и как они любят использовать мяч. Например, теперь мы можем получить представление о том, является ли этот противник сильно контратакующей командой или же он склонен проводить более продолжительные периоды времени на этапах подготовки.

ПРИМЕР РАБОЧЕГО ПРОЦЕССА #2
BALL PROGRESSION

Filter Data To Visualize Ball Progression

The Проходит display allows us to filter for specific pass types in certain areas of the pitch and then show this information in different ways. We can easily filter for passes which have occurred during a specific phase type, as well as passes with certain characteristics such as line breaks.

By switching the display to the Просмотр поля, мы сможем увидеть начальное и конечное расположение этих отфильтрованных проходов на поле. 

Добавление наложений высоты тона

Добавление пользовательского наложения питча позволяет нам разбить питч на настраиваемые области с конкретными именами, а затем просматривать частоту начальных и конечных мест для наших отфильтрованных событий. В этом примере мы можем затем легко просмотреть, сколько из этих проходов с разрывом строки закончились в разных каналах шага, что становится еще понятнее за счет наложения тепловой карты для конечных положений этих проходов. 

Фильтрация данных в связанных окнах

Связывание окон позволяет нам использовать один и тот же набор фильтров для нескольких окон, одновременно просматривая ту же информацию в альтернативном представлении.

Например, мы можем скопировать отображение и вставить его с помощью Связанные фильтры и изменить на Представление карты, при этом сохраняя тот же набор фильтров. Здесь мы рассматриваем те же передачи, которые мы отображали на экране поля, а также определяем, какие игроки играют и получают эти передачи с нарушением линии чаще всего.

Выделите детали, применив фильтры столбцов

Применение дополнительных фильтров к столбцам позволяет нам добавить дополнительную информацию о типах клипов, которые мы затем можем видеть.

Например, когда мы берем все проходы разрыва строки, которые мы уже отфильтровали, мы можем затем применить дополнительный фильтр к Обойдено столбец. Это означает, что мы можем затем показывать только пасы с «более высокой ценностью», которые исключают из игры минимальное количество игроков, и легко связать их обратно с видео.

ПРИМЕР РАБОЧЕГО ПРОЦЕССА #3
ДВИЖЕНИЕ СЗАДИ

Автоматизация оповещений

При использовании позиции (ТракАб) к данным вашего анализа пользователи также получат доступ Оповещения в пределах MatchTracker. Оповещения — это дополнительные производные показатели, которые основаны на знании местоположения игрока и мяча и позволяют нам видеть такие моменты, как индивидуальные Давление игроков, Приемы между строк или бежит сзади задняя линия. Как и в случае со всеми другими дисплеями, мы можем начать показывать, как часто каждый игрок выполняет любое из этих действий. Оповещения по сравнению с другими, а также точные места этих событий на поле.

В этом примере мы можем увидеть, какие игроки выполняют эти действия. бежит сзади наиболее часто, а также отображать их на Просмотр поля и даже просмотр того, в каких типах фаз они происходят. 

Назначение групп пропусков 

The Проходит Дисплей также можно использовать для фильтрации более конкретных групп пропусков. Одной из этих групп является Мяч позади, где любая попытка паса сзади доступна для просмотра в отдельной группе пасов. В то время как в Просмотр поля мы можем видеть начальную и конечную позиции всех этих проходов, но также можем показать относительные результаты (полные или неполные) этих проходов. Это позволяет нам четко видеть схемы передачи мяча в зависимости от того, как команда продвигает мяч на определенных участках поля, а также наиболее распространенные связи игроков в этих зонах передачи. Выделение этих связей между игроками снова возможно путем создания диаграмм, представляющих проходящих и принимающих игроков. 

В этом примере мы можем увидеть, какие игроки выполняют эти действия. бежит сзади наиболее часто, а также отображать их на Просмотр поля и даже просмотр того, в каких типах фаз они происходят. 

ПРИМЕР РАБОЧЕГО ПРОЦЕССА #4
ПОСЛЕДНИЕ ТРЕТЬИ ДЕЙСТВИЯ

Фильтрация и отображение предметов и крестов

The Стандарты и кресты Дисплей позволяет нам фильтровать любые типы стандартных положений, а также навесы из открытой игры. Пользовательские наложения презентаций позволяют нам разделить определенные области презентаций на обозначенные зоны, используя наши собственные соглашения об именах. Эти пользовательские зоны шага затем можно легко отобразить на наших диаграммах, разместив эту информацию в каждой полосе. Это дает нам более подробную информацию не только о том, кого мы ожидаем чаще всего пересекать, но и о том, из каких именно районов. 

Затем мы можем отфильтровать все первые контакты из интересующей нас команды и посмотреть, какие игроки чаще всего получают первые контакты внутри поля. Положение поля в реальном времени позволяет нам отслеживать движения этих забегов относительно соперников, одновременно просматривая траектории забегов со следами слоев, чтобы увидеть закономерности в их движении. 

СЛЕДУЮЩИЕ ШАГИ
ОРГАНИЗОВАТЬ ИНДИВИДУАЛЬНУЮ ДЕМО

Schedule a bespoke MatchTracker demo with a Technical Expert