축구를 위한 움직임 프로필: "선수들이 경기장에 계속 머물 수 있도록 보다 구체적으로 부하를 관리하는 것이 목표"

*이 블로그가 게시된 이후, 폴 발섬은 클럽 티그레스에서 퍼포먼스 어드바이저 역할을 맡고 있습니다.

 

9월에는 경기장 내 워크로드 모니터링을 위한 최신 혁신과 차세대 벤치마크를 소개했습니다: 축구를 위한 무브먼트 프로필입니다.

베타 사용자의 작업을 소개하는 미디어 기사는 계속해서 확산되고 있습니다. 야후 스포츠 의 "이번 시즌 경기의 눈보라 속에서 부상을 피하기 위한 레스터 시티의 최첨단 계획 내부"라는 제목의 기사를 시작으로 말이죠.

클럽의 성과 혁신 책임자인 폴 발섬은 데이터 과학 팀이 새로운 축구 관련 메트릭을 엔지니어링하는 데 촉매 역할을 했습니다.

"축구 경기 중에는 저속으로 진행되지만 대사량이 많고 기계적 부하가 큰 역동적인 움직임이 많이 일어납니다."라고 발섬은 야후 스포츠에 말했습니다. "이러한 움직임에 대해 어떤 종류의 측정치를 얻고 싶었습니다."

스웨덴 남자 국가대표팀의 퍼포먼스 매니저로도 활동하고 있는 발솜은 매사추세츠 스프링필드 대학 대학원생 시절부터 30년 넘게 그 방법을 찾기 위해 노력해왔습니다. 그래서 몇 년 전, 그는 캐터펄트를 찾았습니다.

결국 발솜과 캐터펄트는 선수들이 일반적인 경기에서 하는 6가지 특정 동작을 파악했습니다. 이러한 동작을 분류함으로써 선수들은 특정 근육이나 근육군에 과도한 스트레스를 가할 수 있는 시기를 더 잘 파악할 수 있었습니다. 이를 통해 관리자는 부상 예방을 염두에 두고 훈련 세션을 설계할 수 있었습니다.

발섬은 "선수들이 경기장에 계속 머물 수 있도록 보다 구체적으로 부하를 관리하는 것이 목표입니다."라고 말합니다. "축구는 결코 과학이 될 수 없습니다. 어떤 선수는 훈련을 조금 더 하거나 덜 하고 싶어 하죠. 하지만 우리는 무엇이 과하거나 부족한지 말할 수 있는 틀을 만들고 그 틀 안에서 선수들에게 어느 정도 자유를 줄 수 있다고 생각합니다."

폴 발섬 스포츠 비즈니스 저널 와의 인터뷰에서 웨어러블 기술로 수집되는 수백만 개의 데이터 포인트를 통해 그와 그의 직원들은 "선수에게 가해지는 기계적 부하"를 더 자세히 설명할 수 있다고 말했습니다. 발섬은 각 선수에 대한 훈련의 특수성이 캐터펄트에서 강조하는 또 다른 핵심 영역이라고 설명했습니다.

"이 선수를 위한 훈련이 경기 중에 하는 것과 비교했을 때 얼마나 구체적인가? 이제 '이 선수는 경기 중에 이런 유형의 러닝을 하고 있구나'라고 말할 수 있습니다. 훈련 세션에서 이를 어떻게 재현하고 있는가? 또한 선수들이 경기에 복귀할 수 있도록 준비하기 위해 얼마나 구체적인 작업을 하고 있는가?"

발솜은 다음 인터뷰에 이어 i News 와의 인터뷰에서 무브먼트 프로필의 단순함이 선수들에게 전달되는 데 얼마나 중요한지, 그리고 가장 성공적인 클럽의 모델은 감독, 코치, 선수, 스포츠 과학, 의료 등 다른 모든 요소와 함께 "축구를 가운데에 두고" 다른 모든 요소들이 외부에서 작동하는 것이라고 설명합니다. 그는 선수들이 참여하고 메시지가 이해하기 쉽도록 하는 것이 중요하다고 생각합니다.

그리고 결과에 영향을 미치는 것은 신체적 성능뿐만이 아니라고 발섬은 말합니다. 데일리 메일. "경기의 속도, 접촉 부상, 정신적 부담도 있습니다. 요즘 선수들은 엄청난 정신적 스트레스를 받고 있습니다. 한 번의 잘못된 결정으로 경기를 잃을 수도 있습니다.

기존 Catapult Vector 사용자는 무료 업그레이드로 무브먼트 프로필을 사용할 수 있습니다. 간단히 여기를 클릭 를 클릭하여 자세히 알아보세요.

 

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